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Game Developers Conference 2015 特集
Game Developers Conference 2015に関するニュースまとめ一覧(2 ページ目)
【GDC 2015】スマホ版で集客、Steam版で収益化 カナダKitfox Gamesの取り組み
カナダはモントリオールに拠点を置くスタッフ4名の独立系デベロッパーのKitfox Gamesは、GDC 2015の二日目、同社がiOS/Android/Steamで展開する『Shattered Planet』に秘められた狙いについて講演しました。Read more »
2015.3.5 Thu 8:30
【GDC 2015】2人で作って10億円を稼いだ『クロッシーロード』のサクセスストーリー
昨年11月20日にiOSのApp Storeでリリースされ、瞬く間に全世界に人気が広まったアクションゲーム『クロッシーロード』。GDC 2015、2日目の午後16時30分から本作の開発者であるAndy Sum氏とMatt Hall氏が登壇し、ヒットの裏側を語りました。Read more »
2015.3.4 Wed 21:00
【GDC 2015】グーグルの位置ゲー『Ingress』の物語とは? 新プラットフォームも準備中
グーグルが提供している位置情報を使ったゲーム『Ingress』。世界中から集ったゲーム開発者によって、サンフランシスコの街が大変な事になっているそうですが、会場でもNiantic LabsのJohn Hanke氏がナラティブの観点から『Ingress』を語るセッションが行われました。Read more »
2015.3.4 Wed 19:33
【GDC 2015】eSportsの波がGDCにも!Riot Games『League of Legends』のデザイナーが語る
今年のGDCでは初の試みとしてeSportsを専門的に扱ったeSports Summitが新設されました。そのオープニングとして、Riot Gamesのクリエイターが登場しました。Read more »
2015.3.4 Wed 17:52
【GDC 2015】『サマーレッスン』などのVRを体験できる、SCEの「Project Morpheus」発売は2016年上半期に…新型試作機も発表
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、PS4向けVRシステム「Project Morpheus(プロジェクト モーフィアス)」の新型試作機を、Game Developers Conference 2015で発表しました。Read more »
2015.3.4 Wed 10:21
【GDC 2015】PS4の累計実売台数が全世界で2,020万台突破、「歴代最速ペース」続く
ソニー・コンピュータエンタテインメントは、「PlayStation 4」の累計実売台数が全世界で2,020万台を突破したと発表しました。Read more »
2015.3.4 Wed 9:32
【GDC 2015】App StoreやGoogle Playでフィーチャーされる秘訣は「ビックマック」にあり!?
熾烈な競争が繰り広げられているスマホゲーム市場で一歩先んじる為に重要視されているのがApp StoreやGoogle Playにおける露出です。いずれのアプリストアもスタッフによるレコメンドがあり、特にトップへのフィーチャーは大きくダウンロードを伸ばしてくれます。Read more »
2015.3.4 Wed 8:00
【GDC 2015】統合開発環境「Unity 5」が遂にリリース、個人向けには全機能が無料で提供
ユニティ・テクノロジーズは同社が手がけるマルチプラットフォーム向け統合開発環境の最新版『Unity 5』を本日よりリリースしました。Unity 5では多くの改良が施されていますが、価格モデルにも大きな変更が加えられています。Read more »
2015.3.4 Wed 3:48
【GDC 2015】世界最大のゲームサイト「IGN」のオフィスで最新のインディーゲームを遊んできた!
世界最大のゲーム情報サイト「IGN」は、サンフランシスコの本社オフィスで、GDC初日の夜、インディーデベロッパーとメディアの交流イベント「Media Indie Mix」(MIX)を開催しました。Read more »
2015.3.3 Tue 23:50
【GDC 2015】デジタル配信、どのプラットフォームが良い? Wii Uや次世代機が狙い目か
ゲームのデジタル配信の市場は拡大していますが、多数のプラットフォームが存在し、どこに提供するかはデベロッパーにとって悩みの種です。Read more »
2015.3.3 Tue 15:00
【GDC 2015】欧米から見たアジア・世界最大のスマホゲーム市場
エレクトロニック・アーツや6waveのパブリッシング部門で多数のスマホゲームのリリースに携わり、現在はゲーム会社向けのコンサルティングを行っているJosh Burns氏は成長著しいアジア市場に関する考察を行いました。Read more »
2015.3.3 Tue 13:30
【GDC 2015】高品質のスマホゲームを連発する技はプロトタイピングにあり
日本でもスマホ初期のヒット作『カット・ザ・ロープ』で知られるオーストラリアのデベロッパー、Backflip Studios。同社はゲームプレイに優れた良質な作品を多数リリースしていますが、それを裏付けるのは適切なプロトタイピングだと言います。Read more »
2015.3.3 Tue 11:54
【GDC2015】Epic Games、ゲームエンジン「Unreal Engine 4」の無料化を発表
現在開催中のGame Developers Conference 2015の基調講演にて、Epic Gamesが開発するゲームエンジン「Unreal Engine 4」を無料化することが発表されました。Read more »
2015.3.3 Tue 3:26
【GDC 2015】世界最大のゲーム開発者向けカンファレンスが開幕 今年の注目はVRやeSports
世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conference 2015(GDC)が、米国サンフランシスコのモスコーニセンターで開幕しました。Read more »
2015.3.3 Tue 3:23