TechRaderにて、両タイトルのプロデューサーであるEAのThomas Singleton氏とMike Taramykin氏のインタビューが掲載されていて、「Wii MotionPlus」についてコメントしています。
両氏によれば、「Wii MotionPlus」の性能は非常に良く、プレイヤーのモーションを「一対一」で検知することが可能になっているということです。そして『EA SPORTS グランドスラム テニス』の制作で苦労したのは「余りにも精度が良すぎる」ので、それをいかに制限してゲームらしい動きにすることだったと述べています。
ちなみに、「Wii MotionPlus」をゲームに導入する際の苦労については、「任天堂が十分なライブラリを提供している」ためそう苦労は無かったそうです。実際の開発現場では、高い精度の位置情報をどう生かすか、キャラクターのアニメーションを精度に合わせて向上させる、といった副次的なものが苦労だったということです。
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