ふたたび登場の『MSFS』現役プロパイロット対談、第四弾。今回からは「ゼロからはじめる自家用操縦士資格取得」をテーマに、リアルでも役立つ情報を複数回にわたって紹介していきます。Read more »
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“Check it(this) out, YO!”はなんで「チェケラッチョ」って発音なの…?第27回はPS1世代の代表作『パラッパラッパー』を取り上げます。Read more »
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カプコン側が手塚治虫キャラクターを、手塚プロダクション側がカプコンキャラクターを描く新作イラスト等が展示予定です。Read more »
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9月2日から4日までオンライン上で開催された「CEDEC 2020」では、アニメ・漫画的なデフォルメ感とリアリティのある質感・存在感を両立させることを目指した『新サクラ大戦』の制作手法と今後の課題が公開されました。Read more »
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スローライフで人気の『どうぶつの森』シリーズ。初代のリリースから最新作の今まで、盤石のゲームデザインを誇っているように見えます。ですが開発の歴史の中で、シリーズの伝統と革新のためにゲームデザインを変え続けているのです。Read more »
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タイはオタの聖地だ!Read more »
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『NieR Replicant ver.1.22474487139...』、『NieR Re[in]carnation』、『NieR:Automata』の最新情報を“まぁまぁお届けする”とのこと。Read more »
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『ファイナルファンタジーXV』のオープンワールド技術を引き継いで、最新作の開発に取り組むLuminous Productions。オープンワールドは想像を絶する工数であり、現在はどのように対処しているかが語られました。Read more »
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スマートフォン向けアニメRPG『プリンセスコネクト!Re:Dive』のカットイン演出において、「手描きアニメーション」と、「パーツアニメーション」を融合し、ゲーム演出として最適化された高品質なアニメーションの制作手法を紹介します。Read more »
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2019年5月6日の「MUSICエンジン」による、日本のサントリーホール昼公演の「第七回演奏会」特別編集版が公開されます。Read more »
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特徴的なコラボ展開が印象深い『サガ』シリーズ。ボツ企画もかなり多そうです。Read more »
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半世紀近くに渡るビデオゲームの歴史のなかで、イメージを一目で伝えるキービジュアルはどのような役割を担ってきたのでしょうか? 資料の保存や収集から、歴史的意義についてを語っています。Read more »
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ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2020」で、「ゲームを使用した社会復帰について」のセッションが実施。『マインクラフト』を使った新しいタイプの復職支援プログラムの効果が確認されたそうです。Read more »
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西洋甲冑武器研究家・奥主博之氏が「デザイン発想に役立つ、西洋甲冑講座」のセッションで、3タイプの西洋甲冑の違いを語りました。Read more »
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普段、あまり気にすることのないビデオゲームのUI。しかしそこにはプレイヤーがスムーズにゲームプレイするための、重要な情報が集まっています。今回セッションではそんなUIをどんなふうに作っているかが解説されました。Read more »
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「ChinaJoy2020」に中国NetEase GamesのオープンワールドRPG『Revelation Online(天諭)』のスマートフォンアプリ版が出展。魅力的な“ロリキャラ”に扮した中国人気コスプレイヤーは必見。Read more »
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中国NetEase Games新作タイトル『Masterwork Apocalypse』の注目擬人化キャラ「人間詞話」を人気コスプレイヤー・百合欧皇子さんが披露。Read more »
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ゴマキこと後藤真希さんのゲーム遍歴や、ゲーム配信を行う理由などを伺いました。Read more »
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モチベーション管理って、大事ですよね…!Read more »
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