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アニメ・ゲーム・コミックの舞台化・2014年の総まとめ&2015年の動向 2枚目の写真・画像

[高浩美]"2.5次元”という言葉が一般化しはじめた=認知度のアップの2014年、そして2015年は大作、名作ラッシュ!

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(C)浦沢直樹・スタジオ ナッツ 長崎尚志 手塚プロダクション / 小学館
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