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【CEDEC 2012】「クラウドゲーミング」って美味しいの?ユビタスがメリットと課題を整理 2枚目の写真・画像

ソニーがガイカイ買収を発表した一方で、オンライブが事業清算を行うなど、まさに荒れ模様のクラウドゲーミング界隈。次世代の配信技術として注目される一方で、「使い物になるのか?」と懐疑的な人も多いのではないでしょうか。

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クラウドゲーミングは超高速シン・クライアント技術
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