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N64『ゴールデンアイ 007』はマルチプレイ非搭載のオンレールシューターとして開発されていた 2枚目の写真・画像

コンソール向けの名作FPSとして今なお語り継がれるニンテンドウ64タイトル『ゴールデンアイ 007』ですが、本作のディレクターMartin Hollis氏はGDC Europe 2012にて幾つかの開発秘話を明らかにしました。

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N64『ゴールデンアイ 007』はマルチプレイ非搭載のオンレールシューターとして開発されていた

N64『ゴールデンアイ 007』はマルチプレイ非搭載のオンレールシューターとして開発されていた 2枚目の写真・画像

N64『ゴールデンアイ 007』はマルチプレイ非搭載のオンレールシューターとして開発されていた

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