人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2012】『WoW』とジンガの良いとこ取りは可能か? コアなソーシャルゲーム『Gunshine.net』の挑戦 30枚目の写真・画像

米国(あるいはFacebook)のソーシャルゲームと言えば、ジンガに代表されるように「誰でも遊べ間口が広くカジュアル」というイメージがありますが、どうやら今年の潮流はコアなユーザーをターゲットとしたソーシャルゲームのようです。

ゲームビジネス 開発

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

    ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  2. テイクツー森田卓宏マネージャーが語る日本市場展開

    テイクツー森田卓宏マネージャーが語る日本市場展開

  3. 国民・企業・政府が一体になれば一大市場が生まれる―サイバーエージェント山内隆裕氏が登壇したセッションをレポート

    国民・企業・政府が一体になれば一大市場が生まれる―サイバーエージェント山内隆裕氏が登壇したセッションをレポート

  4. 銚子電鉄に、ハドソンが幸せを呼ぶしあわせ三像を寄贈

  5. 任天堂が65歳定年制を導入

  6. コナミ、2013年3月19日で設立40周年迎える

  7. 『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?

  8. ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)

  9. スパイク・チュンソフト新作『Blade & Magic』の挑戦、本橋氏が目指すグローバル展開

アクセスランキングをもっと見る