人生にゲームをプラスするメディア

【CEDEC2007】『真・三國無双BB』の開発と、オンラインゲーム運営体制の歴史 6枚目の写真・画像

『クエイク』『ディアブロ』が先駆者となり、『エバークエスト』がブレイクした90年代後半。すでに国産のオンラインゲームも幾つか存在していたが、運営面に力を入れていたタイトルは皆無だった。オンラインプレイはシングルプレイの延長線上という認識で、「ゲームではなくサービス」という考え方もなかった。その結果、多くのタイトルで不幸な事態が続出した。

PCゲーム オンラインゲーム
【CEDEC2007】『真・三國無双BB』の開発と、オンラインゲーム運営体制の歴史
【CEDEC2007】『真・三國無双BB』の開発と、オンラインゲーム運営体制の歴史

PCゲーム アクセスランキング

  1. 自作イラスト対応の“キャラ作成ジェネレーター”を搭載したブラウザRPG『英雄RPG 聖域の冒険者』登場

    自作イラスト対応の“キャラ作成ジェネレーター”を搭載したブラウザRPG『英雄RPG 聖域の冒険者』登場

  2. 第8回「CRカップ」順位結果まとめ!『Apex Legends』インフルエンサーの祭典で頂点に輝いたのは?

    第8回「CRカップ」順位結果まとめ!『Apex Legends』インフルエンサーの祭典で頂点に輝いたのは?

  3. 『Apex Legends』射撃訓練場での1vs1が復活!ダウン可能になり、確殺してもその場で装備を維持したままリスポーンする仕様にサイレントアプデ

    『Apex Legends』射撃訓練場での1vs1が復活!ダウン可能になり、確殺してもその場で装備を維持したままリスポーンする仕様にサイレントアプデ

アクセスランキングをもっと見る