実用分野へのゲームの応用が注目されていますが経済産業省は、安心で快適な生活を実現するためのコンテンツ技術の方向性を示す技術戦略マップを今春にも制定する方針だそうです。日刊工業新聞が伝えています。Read more »
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映像用電子メガネや個人用ディスプレイを製造するVuzix Corporationは、Wii、PLAYSTATION3、Xbox360などに接続して、画面分割のマルチプレイ対戦の際に、分割画面を大迫力の62インチのスクリーンで体験できる個人用ディスプレイ「iWear AV920-C」を春に発売すると発表しました。Read more »
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株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:長沢潔)は、現在正式サービス中のオンライン競走馬育成シミュレーションゲーム『ドリーム★ダービーオンライン』(i-mode公式コンテンツ)&『ドリーム★ダービーGrade1』(EZWeb公式コンテンツ・SoftBank(Yahoo!ケータイ)公式コンテンツ)において、『2008年中長距離古馬初戦日経新春杯』イベント実施のお知らせを致します。Read more »
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『ハングオン』は1985年世界初の業務用体感ゲームとして登場。バイク型の筐体にまたがり、自らの体を左右に傾けながらコーナーを曲がる斬新な操作方法は、これまでのビデオゲームの概念を打ち砕いた全く新しいゲームジャンルとして大ヒットを記録。これまでに様々な家庭用ゲーム機に移植されている、セガを代表するバイクレースゲームです。Read more »
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