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『ゼルダの伝説 BotW』マップ全体を『マイクラ』で再現するプロジェクトが進行中―ゲルド高地やヘブラ山脈が細部まで再現

いずれはプレイアブル版をリリースする予定とのことです。

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『ゼルダの伝説 BotW』マップ全体を『マイクラ』で再現するプロジェクトが進行中―ゲルド高地やヘブラ山脈が細部まで再現
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任天堂のオープンワールドアクション『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のマップ全体を、サンドボックスゲーム『Minecraft(マインクラフト)』にてプレイ可能なサバイバルマップとして作り直しているプレイヤーがいることが判明しました。

プレイヤーのDinaeh氏はRedditに進行状況を投稿しており、マップの全体的な地形はオリジナルに非常に近いものになっていることが確認できます。



Dinaeh氏は他のプレイヤーと協力してマップ作成を進めていき、いずれはプレイアブル版をリリースする予定であるとのことです。

ちなみに、以前にはMicrosoft公認マインクラフターの集団「Team-京(チームきょう)」が『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のハイラル城を『マインクラフト』で再現していました。

《田上》

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