VRとは「Virtual Reality(仮想現実)」の略であり、CGや360°画像、360°動画で再現された空間や人物などを、ヘッドマウントディスプレイを介して閲覧できる。
ヘッドマウントディスプレイに映し出されるのは、その場とは異なる場所であるにもかかわらず、あたかもその空間内に自分や物体が存在しているかのような体験できるのが大きな特徴だ。
2016年はゲームなどのエンターテイメントから、医療、教育、職業訓練などでも応用されつつある。
今回の「モノビットVRカフェ」では、4月に発売されたばかりの最新VR機器「HTC Vive」が登場。体験者の動きをミリ単位で補足できる製品で、VR空間を実際に歩き回るなどアクティブな体験が味わえる。
また、「Gear VR」や「VRゴーグル」といった業界ではお馴染みの製品もカフェには置かれており、「360°画像」「360°動画」を手軽に体験可能だ。
豊富なカフェメニューも取り揃えている。VR体験をしなくても普通のカフェとして利用できる。
VRカフェ展開についてモノビットの代表取締役社長・本城嘉太郎は「 『VR元年』と言われていますが、 ゲーム業界の方でもそれ以外の業種の方でも実際にVR体験をされている方が意外と少ない」と現状をコメント。そんな現状が、カフェ展開の理由となったようだ。
また、「秋葉原という場所でゴールデンウィーク期間に実施することで、 広く一般の方にも気軽に体験頂ける場になっています。」とアピール。大型連休中ということで、大きの来場者で賑わいそうだ。
「モノビットVRカフェ」が出店するのは、東京都千代田区外神田3丁目6-17にあるレンタルカフェ「セブンスヘブン」。
営業時間は日にちによって異なるので注意してほしい。また、混雑が予想されるため、開店時より整理券を配布する予定とのことだ。
ゲームや映像で最新の技術を体験 VR体感型カフェがGWに秋葉原に登場
《ユマ》編集部おすすめの記事
ゲームビジネス アクセスランキング
-
【レポート】アーケード型VRホラーゲーム『脱出病棟Ω』を4人でプレイ!怖すぎて店内に悲鳴が響き渡る
-
【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?
-
イスラーム法とゲームの関係―IGDA日本SIG-Glocalization
-
【レポート】「黒川塾(四十)」バイトからゲーム界レジェンドへ。坂口博信、そのクリエイター人生を振り返る
-
さよならハドソン、過去の名作をCMで振り返る
-
【GDC 2009】ディズニーランドに学ぶゲームデザイン
-
発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職
-
【CEDEC 2016】技術から語る『龍が如く』の10年──特殊エフェクトや物理エンジンの取り組み
-
令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】






