DFCインテリジェンス社によれば、2014年度のソフトウェアセールスは640億ドルになると予想されており、主な理由はモバイル向けゲームタイトルの急速な成長が挙げられるとのこと。更に、今後数年に渡ってモバイル向けゲームは市場を牽引して行き、2018年度のソフトウェアセールスは1000億ドルにまで上るとも想定されています。
同社アナリストのDavid Cole氏からは、「新世代のコンソールはよくやっているが、ブラジルやロシア、インドや中国と言ったBRIC諸国のモバイル向けゲーム業界は更に成長していくと予想される。2018年度にはコンソールやPC、モバイルプラットフォームによるソフトウェアセールスは均等なものになると考えられる」と語られています。
また、コンソール部門の調査結果では、PS4やWii Uの売上予測が伸びているのに対し、Xbox Oneは下方修正された模様です。同氏からは「Xbox Oneはアクションゲーマー達に向けて確かなシェアを築いていくべきです。キネクト非同梱版をリリースしたにも関わらず、Microsoftのエンターテイメント戦略は混乱状態にあります」とのコメントも伝えられています。
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