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一族を死に至らしめた男の名は、阿部晴明 ─ 『俺の屍を越えてゆけ2』女神「夜鳥子」は一族に転生

ソニー PSV

一族を死に至らしめた男の名は、阿部晴明 ─ 『俺の屍を越えてゆけ2』女神「夜鳥子」は一族に転生
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ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアは、PS Vitaソフト『俺の屍を越えてゆけ2』の最新情報を公開しました。

「短命(たんめい)の呪い」、「種絶(しゅぜつ)の呪い」を受けた一族を育て、またその死を見送り、子々孫々に渡る戦いを紡ぐ物語を描く『俺の屍を越えてゆけ2』は、最新携帯ゲーム機となるPS Vitaにて、今年の夏にいよいよ登場します。

前回の情報公開では、一族に降りかかった悲劇の経緯や、一族をサポートしてくれる「コーちん」、シリーズ通しての登場となる「黄川人」(きつと)に、拘束された謎の女性「夜鳥子」(ヌエコ)初報アートなど、衝撃的な情報公開が行われましたが、今回も本作の魅力や謎に迫る新たな内容が明かされました。

今回発表されたアートは、題して「“阿部晴明”(あべのせいめい)と対峙する一族」。晴明の両脇には、彼が使役した式神なのか、双頭の大蛇が恐ろしげな視線を一族に向けています。また一族以外にも夜鳥子の姿が見受けられ、その腕は蟹の鋏(はさみ)を思わせる形状に変化しています。この一枚だけでも、阿部清明と一族のただならぬ関係を感じ取ることができますが、どのような経緯があったのかもこのたび判明したので、紹介させていただきます。

◆新たに明かされた物語

■~一族惨殺。その黒幕の名は“阿部晴明”~
平安中期。天変地異で荒れ果てる京の都。
その混乱の中、惨殺された主人公一族。
一族を惨殺へ追い込んだ者は、帝の信任が厚い、当代一の陰陽士(おんみょうし)“阿部晴明”。
晴明は、御所の警備を担っていた主人公一族に責任を負わせ、一族惨殺へと追い込んだ。
さらに、死した一族のされこうべに「短命の呪い」「種絶の呪い」をかけたのもまた、晴明。その目的は一切謎に包まれている。
蘇った一族は、一族惨殺に対する復讐と、呪いからの解放のため、晴明に立ち向かう。

■~一族を蘇らせた女神“夜鳥子”~
無残にも河原に並べられた一族のされこうべ。そこへ現れた天界の使い“黄川人” 。
黄川人が連れてきたのは“夜鳥子”という女神であった。
黄川人は一族たちに復讐することを促す。
阿部晴明を倒すため、一族は「二つの呪い」を背負うことを覚悟した上で、復活することを望む。
一族の覚悟を受けて、黄川人はこう告げる。
「…といってもボクは見ているだけ。やるのはこの人」
言葉を向けられた黄川人の傍らに横たわる、拘束された夜鳥子は、「反魂の儀」(はんこんのぎ)を行い、自らの命と引き換えに一族を復活させる。
夜鳥子から命を与えられた一族は、晴明を討つ力を蓄えるため、全国へ散っていった。

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

一族惨殺へと追い込んだ阿部晴明。その所業は許すまじの一言に尽きるばかり。そんな無念を晴らすべく、決死の覚悟で呪いを受けながらも蘇った悲願を果たせるかどうかは、すべてあなたの手にかかっています。

また今回は、憎き阿部晴明や、一族の恩人とも言える夜鳥子の詳細をはじめ、職業紹介やゲーム性なども明らかとなりました。一族が力を付けるため鬼と戦う舞台となる「迷宮」や、本作の戦闘の特徴などは、一族が復讐を果たすために必要となる情報となるので、しっかりチェックしておきましょう。

◆阿部晴明

(声:平川大輔)
一族を罠にかけた憎き宿敵であり、不死身の力を持つ、謎に包まれた陰陽士(おんみょうし)。
帝の信任が厚く、当代一の陰陽士である彼は、一族の惨殺を謀った上に「二つの呪い」をかけた張本人でもある。
どんなにひどい怪我をしても瞬時に治り、何度死んでも生き返る不死身の力を持つ。

なぜ、一族を惨殺へと追いやったのか。そして、一族のされこうべにまで「短命の呪い」「種絶の呪い」をかけたのか。晴明の思惑は謎。
不死身である彼を倒す方法はあるのだろうか。

◆鬼頭

(声:中尾隆聖)
阿部晴明のイカレタ相棒で、腹話術師の人形のように、おどけた口調で喋る鬼頭。
クールな晴明の態度に反した鬼頭のクレイジーな口調は、晴明のもうひとつの人格か?

◆夜鳥子

(声:林原めぐみ)
天界に封じられた、記憶を失っている女神。一族を復活させ、共に行動をするミステリアスな女性。

“黄川人”が天界より連れてきた。
自らの命を使って死者を蘇らせる「反魂の儀」を行い、一族を復活させた命の恩人。
死んだはずの夜鳥子だが、後に転生し、一族の一員となる。

夜鳥子は一族の一員として転生してくるため、一族同様、「二つの呪い」にかかっている。
転生を繰り返し、何度でも蘇ることができる。また夜鳥子は陰陽士であり、式神を召喚することもできる。
一族の出撃隊に参加し、共に戦うことも可能だ。

◆職業紹介

■槍使い
リーチに優れた攻撃を得意とし、威力も高く強固な防具も装備できるためバランスがよい。
身軽でありながら攻撃力も高いため強い戦力になり得る職業。

■踊り屋
術を得意とする職業。
威力は低いが、広範囲に攻撃可能な扇を装備できる。
また、身のこなしが軽く、敵の攻撃を回避しやすい。戦略に応じては要になる。

◆迷宮・戦闘

「迷宮」とは、鬼が巣食う場所。一族が拠点としている地域に存在する。
一族は迷宮内を探索し、鬼を討伐することで、力を蓄えていく。
鬼との戦闘では、いわゆる経験値である「戦勝点」(せんしょうてん)と、「交神の儀」(こうしんのぎ)を執り行うために必要な「奉納点」(ほうのうてん)を得る。
また、武具や道具などの戦利品も得られる。

迷宮は、プレイヤーによって、種類、内部構造、出現する鬼なども異なっているため、攻略は一筋縄ではいかない。また、物語が進むと出現する特殊な迷宮も存在する。

「百鬼祭り」と呼ばれる、見た目が賑やかなこの迷宮の奥には、奪われた“祭具”が眠っている。ちょうちんやぼんぼりなどが連なり、賑やかな様子の迷宮に鬼が巣食う様は、訪れる者に奇妙な印象を与えるだろう。

◆戦闘の特徴

■シンボルエンカウント
迷宮内を動き回っている敵シンボルに接触すると戦闘に移る。
その際、敵の背後から接触すれば戦闘が有利になり、敵に背後を取られたら不利になる。
敵シンボルをうまく避けて通れば、戦闘を回避することも可能。
積極的に戦闘を行い戦勝点などを稼ぐか、極力戦闘を避けて進むかはプレイヤー次第だ。

■「火時計」
討伐中は画面右下に「火時計」が表示される。
時間経過と共に火が消えていき、全ての火が消えるとゲーム内での一ヶ月が経過、屋敷へ戻るか、もう一ヶ月探索を続けるかの選択をすることになる。
火時計の中には、近くにいる敵や宝箱などの情報が表示されるので、迷宮探索に役立つことだろう。

■「戦利品スロット」
戦闘開始時には「戦利品スロット」が現れる。
その戦闘で手に入る戦利品は、揃った目で決定する。未入手の戦利品は黄色で表示される。
またスロットで同じ目が三つ揃うと、獲得できる戦勝点の倍率が上がる。
欲しい戦利品が出たり、同じ目が揃った時は戦闘を慎重に進めたい。

■「熱狂の赤い火」
火時計には、通常青い火が灯っているが、「熱狂の赤い火」(ねっきょうのあかいひ)が灯っていたらチャンス到来だ。
「熱狂の赤い火」の時は、BGMや敵シンボルも変化する。
「熱狂の赤い火」が灯っている状態で戦闘になると、戦利品スロットが派手になり、希少な戦利品が入手しやすくなる。さらに、戦利品スロットの上部にルーレットが追加され、当たることで「熱狂の赤い火」が火時計にひとつ追加される。
「熱狂の赤い火」が灯っている時は、積極的に戦闘を行おう。

■敵の大将の存在
鬼は、敵の大将が率いた群れで一族に襲いかかってくる。
敵の大将を倒すか、もしくは敵を全滅させることで、プレイヤーの勝利となる。
「戦勝点」と、交神を執り行うために必要な「奉納点」は、敵を倒した分だけ得られる。
戦闘に勝利した場合は、「戦勝点」と「奉納点」に加え、戦利品を得られる。
しかし、敵の大将が逃亡する際は全ての戦利品を持っていってしまう。
多くの「戦勝点」を稼ぐため敵を全滅させるか、戦利品を必ず獲得するために、敵の大将に攻撃を集中させるか、プレイヤーの判断が問われる。

■鬼神との戦闘
迷宮内を進むと、ボスキャラ的な存在の、強大な力を持つ鬼神(おにがみ)が現れる。通常の戦闘画面と異なり、一族の後方からの視点で迫力のある戦闘を行うことになる。

■「進言」
戦闘時、一族の出撃隊長はコマンドを入力し戦うが、出撃隊長以外は個性に応じた三通りの行動を「進言」してくれる。「進言」を採用せずに行動を指示することも可能。

■迷宮探索から戦闘まで、“コーちん”がいつだってサポート!?
屋敷内では、出撃隊の編成提案や道具の整理などのアドバイス、一族の記録閲覧などさまざまな形で、主人公一族をサポートしてくれるコーちん。
コーちんは、屋敷内だけでなく、迷宮探索や戦闘においてもサポート。
迷宮内では、イタチに姿を変え一族と共に行動し、一族の体力や健康状態、周辺の敵の強さなどに応じたアドバイスをくれる。また、戦闘時には攻撃や術など、直接的なサポートを行ってくれる。
サポートしてくれるのは嬉しい限りだが、時に攻撃しようとして転んでしまったりと、ドジな一面もある。

◆交神と遺伝

「短命の呪い」によって、わずか二年ほどしか生きられず、「種絶の呪い」によって、人との間に子を成すことができない主人公一族。
一族は「交神の儀」(こうしんのぎ)を執り行い、神々と交わることで血を残すことができる。
「交神の儀」を執り行うためには、戦闘で得た「奉納点」が必要。神様に奉納点を捧げることで、交神し、子を成すことができる。

■「奉納点」
神様によって必要な「奉納点」は異なり、能力が高い神様と交神するためには多くの「奉納点」が必要となる。
同じ神様との交神回数を重ねていくと、神様の能力が上がり交神時の台詞も親密なものになっていく。能力の高い神様と交神したり、お気に入りの神様と交神回数を重ねたりと、プレイヤーは自由に交神相手を選ぶことができる。

■遺伝要素は「能力」と「容姿」
交神で受け継がれていく「能力」は属性ごとに分かれていて、各属性の棒グラフが長いほど素質が高いため、成長の目安となる。
また、両親の顔の特徴や、体型などといった「容姿」も受け継がれていく。顔の模様や角などといった特徴ある神様が親の場合は、その子孫にも同様の特徴がまれに出現することもある。
能力を取るか、容姿を重視するか、子孫に何を受け継がせるのか悩むのも、交神の楽しみである。

■新規神様
「交神の儀」によって交神できる神様。容姿は様々。
本作より新たに登場する神様のうち、今回は4柱をご紹介。
・紅笠 お誘(ベニガサオユウ)
・坂上ノ菊理媛(サカノウエノククリヒメ)
・八尋 鰐彦(ヤヒロ ワニヒコ)
・若竹コサン(ワカタケ コサン)

◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆

一族が立ち向かうべき敵の存在も明らかとなり、また謎の女性だった夜鳥子の正体も判明し、本作の魅力へと更に踏み込んだ形となった今回の情報公開。前作から継承されたシステム部分などもあるので、まだ未プレイの方は前作を遊んでみるのも一興ですよ。ちなみに3月6日には『俺の屍を越えてゆけ』のPSP版が、パッケージ版1,800円(税込)、ダウンロード版1,400円(税込)にて再発売を予定しています。この機会にいかがですか。

『俺の屍を越えてゆけ2』は2014年夏発売予定。価格は、パッケージ版・ダウンロードともに未定です。

(C)Sony Computer Entertainment Inc.
《臥待 弦(ふしまち ゆずる)》

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