「アニメ!アニメ」は2005年8月に開設された情報サイトで、制作者インタビューや海外イベントのレポートなど独自性の高い記事を配信してきました。また、「アニメ!アニメ!ビズ」はアニメ業界のビジネスのフォーカスした業界紙として2009年8月に開設。国内外の市場動向やビジネス視点でのインタビュー、および海外向けの情報発信を行なってきました。
編集長の数土直志氏はイードに加わり、引き続き編集長として両メディアを担当します。
イードが運営するゲーム情報サイト「インサイド」「Game*Spark」「GameBusiness.jp」や、その他の分野のメディアとの協業や、メディア・システム構築ノウハウを融合することによって、更に多くの読者に愛されるメディアを目指します。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
株式会社イード
-
銀河統一SLG『銀河英雄伝説 Die Neue Saga(ノイサガ)』が配信中!サービス開始を記念してインサイドでプレゼントキャンペーンを実施
『銀河英雄伝説 Die Neue Saga』サービス開始を記念して、イン…
-
学生がもっと“eスポーツ”に触れる機会を―ヒューマンアカデミーが学校にゲーミングデバイスを寄贈するプランを展開する狙い
-
イードの「エンタメプリント」とデジコが提携、コンビニでプリント可能なオリジナルカードとデジタルギフトのサービスを開始
-
モノづくりにおける“神が降りてくる”瞬間を最大化するためには?ー「OFF TOKYO DEEP Development」8月24日に開催、『FF』シリーズクリエイターによる対談も
ゲームビジネス アクセスランキング
-
『リズム天国』のプライズが登場―可愛くはない?
-
【CEDEC 2009】デモンズソウルのゲームデザイン
-
【CEDEC 2008】ゲーム開発会社が海外パブリッシャーから開発を受注するには?
-
ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)
-
ゲーム会社の就職に求められるポートフォリオとは?現役クリエイターが学生に指導
-
【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境
-
ミドルウェア開発からゲーム制作まで~シリコンスタジオにPS3『3Dドットゲームヒーローズ』について聞く
-
ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ
-
【DEVELOPER'S TALK】ミク好きが作ったミク好きのための『初音ミク -Project DIVA-』開発秘話
-
TGSで、騎手になってきました―“乗馬VRゲーム”や扇子を使った“陰陽師ゲーム”など、学生による秀逸ゲームをピックアップ!【TGS2022】






