人生にゲームをプラスするメディア

【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料

毎年恒例にしていきたいGDC2010のランチレポート。いよいよサンフランシスコはモスコーニ・センターにて火曜日から開幕しました。

ゲームビジネス その他
【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
  • 【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
  • 【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
  • 【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
  • 【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
  • 【GDC2010】ランチレポートVol.1 なんと今年はランチ有料
毎年恒例にしていきたいGDC2010のランチレポート。いよいよサンフランシスコはモスコーニ・センターにて火曜日から開幕しました。火曜日は9日なのですが、GDC関連の表記では日程が9日ではなく火曜日など曜日で表記されている事が多く日付感覚がなくなっていきます。あ、いきなりの脱線でした。

今年のランチはサウスホールです。昨年はメイン会場がウエストホールだったのですが、今年はサウスとノースを利用し、ウエストホールではGame Connectionのイベントが行われています。昨年は縦移動だったのが、今年は横移動になり、会場の移動が随分楽になりました。昨年はノースは基調講演だけだったんですよね。地下でサウスと繋がってるとは知りませんでした。またまた予断です。

チケット。今年は有料です


はい、ランチレポートなのですが、不況の煽りか、今年のランチは有料です! しかも5日間で40ドル。このサンドイッチが8ドルだと言われるとちょっと微妙・・・。自腹だったら買わないところですが、ごめんなさい、メディアにはチケットが配られましたので、レポートしてみます。



今年もメニューは3種類。サンドイッチとサラダとクッキー、もしくは菓子パンのようなものとサラダとクッキー。もう1種類は売り切れのようで見かけませんでした。とりあえずサンドイッチにしてみます。もぐもぐ・・・去年と同じです。同じ業者なのでしょうか。雰囲気も中身も一緒です。ちょっとパサ気味。コーラで食べましょう。でも決して美味しくないわけじゃなくて、比較的美味しいというレベル。サラダはちょっと僕の舌との相性は良くなかったみたいです。クッキーはとにかく甘いです。

有料になったせいか、席は比較的とりやすくなったようです。

明日はちょっと違う昼食にチャレンジしてみようと思います。
《土本学》

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. Valveが日本のインディー開発者に向けて講演「一緒にSteamの形を作ろう」

    Valveが日本のインディー開発者に向けて講演「一緒にSteamの形を作ろう」

  2. 【DiGRA2007】ファミコンの父とパックマンの生みの親がDiGRA 2007で講演!

    【DiGRA2007】ファミコンの父とパックマンの生みの親がDiGRA 2007で講演!

  3. 【LEVEL5 VISION 2008】大規模クロスメディア展開は『イナズマイレブン』(3)

    【LEVEL5 VISION 2008】大規模クロスメディア展開は『イナズマイレブン』(3)

  4. 教育分野へのゲーム的アプローチとは?「PlayStation x IT 教育がつくる次世代エンタテインメント」セッションレポ【CEDEC 2018】

  5. 海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?

  6. 『シェンムー』聖地巡礼ガイドマップを制作した横須賀市にインタビュー! 担当者ふたりの情熱がファン垂涎のアイテムを作り上げた【特集】

  7. ゲーム開発のマイルストーン社長が逮捕、金融商品取引法違反

  8. アバターの口の動きがより滑らかに!音声認識リップシンク「CRI LipSync」が「Animaze」に標準搭載

  9. スクウェア・エニックス時田氏・鈴木氏、Tokyo RPG Factory橋本氏がゲーム企画から就職までを語る―ヒューマンアカデミー「ゲーム企画塾」第1回レポート

  10. スクウェア・エニックス、「FF」などの海賊版の業者に勝訴

アクセスランキングをもっと見る