「フォーブス」はWiiを「Wiiは全く新たなゲーム人口を作り出した。Wiiがカジュアルユーザーを惹きつける要因の一つは価格の安さであり、競争相手とは異なり、任天堂は家庭用ゲーム機のセールスにおいていかに利益を出すかを理解した」と高評価。マッコーリー証券のアナリストDavid Gibson氏の談話として、Wiiが1台売れると6ドルの営業利益を生み出していることを明らかにしました。
「フォーブス」によると、市場におけるファーストパーティ製ソフトの割合は任天堂が50%、マイクロソフトが30%、ソニーが15%。Wiiのユーザーは今年2億2000万本のゲームを買う見通しで、これはXbox360の1億2000万本、プレイステーション3の1億2500万本を上回る数字となるとのこと。
他のメーカーのようにサードパーティからのライセンス料で利益を上げるチャンスは逃しているものの、それはゲームの価格が安いことにも繋がっている。Wiiのセンサーを使ったゲームは他の機種への移植が難しいが、これはユーザーの囲い込みと売上に直結している…との見解を明らかにしています。
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