まずゲームの流れですが、キャラクタの会話によりストーリが進行し、その後キャラを選択しての会話パート、戦闘パートとシーンが移っていきます。会話のシーンはなんとフルボイスです。
戦闘はいたってオーソドックスなタクティクス系のゲームで、ターン制ではなくタイム制のようです。攻撃手段には通常攻撃の他に魔法やスキルなどがありました。
今回の出展ではシステムに触ってもらうのが目的といった印象を受けました。惜しむらくは十字キーによるカーソルの移動がスタンダードなタクティクス系と方向が違うといったことでしょうか。個人的な希望ではありますが、是非製品版では十字キーの移動方向を選択できるようにしていただきたいです。
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