・バトル(Battle)
----通常のデスマッチモード。
・サバイバル(Survival)
----ライフが制限されているバトルモード。最後まで生き残ったものが勝者。
・バウンティー(Bounty)
-----Octolith(?)というアイテムを自分の基地まで持って帰るとポイントが得られる。
・ディフェンダー(Defender)
----マップ上の特定の場所を守り抜く。
・プライムハンター(Prime Hunter)
----"プライムハンター"となっているプレイヤーを倒すと、そのプレイヤーが次の"プライムハンター"となる。一番長い間"プライムハンター"でいられたプレイヤーの勝利。
・キャプチャー(Captuer)
---- もうひとりのプレーヤーとチームを組み、相手チームからアイテムを奪い基地まで運ぶ。
・ノード(Nodes)
----マップ上に点在するノードをアクティブにしていく。最も多くのノードをアクティブにしたプレイヤーの勝利。
『ハンターズ』は、ワイヤレス対戦・ニンテンドーWi-Fiコネクションどちらにも対応していますが、どちらも最大4人までのマルチプレイが楽しめます。また、ワイヤレス対戦で人数が4人に届かない場合には、CPUで補うことも出来るそうです。ケームシェアリングを用いれば、1枚のカードでもマルチプレイヤーを楽しむことが可能なようです(ただし、使えるキャラクターはサムスのみ)。
DS『メトロイドプライム : ハンターズ』は、米国で3月20日発売予定で、国内での発売日は未定です。
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