これは、前スレ552 ◆.PcceHpesIさんが中心となって行われていたプロジェクトで、完全に同期させると20fps(約3分の1のスピード)で動くと成功が伝えられているものです。
今回公開されたのは、60fpsで動かそうということを目標にしたバージョンで、1パケットでも遅延があるときちんとは動かなくなってしまうもので、あまりまともなゲームは期待できないそうです。
カービィのオンライン化プロジェクトは、このほかにも外国のチームなどいくつかあり、これを機会にもっと活発化していくのではないでしょうか?
BBAが必須で、さらにGCとPCをLANのクロスケーブルでつながないとならないなど、知識がある程度必要となるため少し敷居は高いですが、もしできる人がいるなら、挑戦してみる価値はあると思います。
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