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【GDC 2014】Irrational Gamesが『バイオショック』のエリザベスに人間性を与える方法を説明 4枚目の写真・画像

GDC 2014でIrrational GamesのJohn Abercrombie氏が『BioShock Infinite』で最も重要視されたキャラクター、エリザベスの制作過程と「人間性」について語りました

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【GDC 2014】Irrational Gamesが『バイオショック』のエリザベスに人間性を与える方法を説明
【GDC 2014】Irrational Gamesが『バイオショック』のエリザベスに人間性を与える方法を説明

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