ダレットの事業戦略説明会の中で披露された本作は、デモンストレーションによるとマウスの左右操作でキャラクタを移動、マウスの右クリック・左クリックでパンチやキック、マウスホイール操作で技を選んでホイールクリックで技を発動、という操作体系となっています。コアなシビアさよりも「気軽・気楽・手軽に、直感的に」(リリース文書より)ということで、「昇龍拳」までは出せたけど「ヨガフレイム」は苦手だった、という人にもとっつきやすいものになりそうです。
さらに、アバターアイテムによってキャラクタの服装やアクセサリ、キャラクタパーツ(部位)などを取り替えることもでき、見かけだけでなく、キャラクタパーツによって「春麗の脚にするとスピニングバードキックを出せるようになる」といったように能力とセットにもなるとのこと。
このほか、プレイ中にユーザが設定したコメントやカットイン画像を出すことで個性を出したり、リプレイデータの保存・再生・コメント挿入なども提供され、その場だけでない楽しみ方も用意されるようです。
ダレットは、カプコンとゲームズアリーナ(ドワンゴ子会社)が共同出資するオンラインゲーム会社で、代表取締役社長はロックマンやバイオハザードを手がけた稲船敬二氏。どのようなゲームに仕上げてくるのか、注目です。
(このゲーム画面は開発中のものであり、正式サービス時には変更する場合があります。 (c)2008 CAPCOM U.S.A. INC (c) 2008 DALETTO CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.)
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