2023年11月のゲーム ビジネスニュース記事一覧
ゲーム内に「自分の声」を実装できるかも? EAが“プレイヤーの声から生成したボイス”導入技術の特許を申請中
画期的な技術に思えますが、一方で開発中に必要な音声データ量の削減を目的としているとの見方もあります。Read more »
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アメリカの子供がホリデーシーズンに最も欲しいものはビデオゲーム!なかでも“サブスクリプション”が最多
ホリデーシーズンにゲーム関連の贈り物を購入すると回答した人は、平均して485ドル(およそ71,000円)を費やす予定とのこと。Read more »
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サイバーパンクACT続編『Ghostrunner 2』発売数日で収益9億円を突破していたと判明―製作費は既に回収
製作費は6億円ほどであったとのことです。Read more »
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ByteDanceのゲームブランド「Nuverse」閉鎖報道―『マーベル・スナップ』『アース:リバイバル』などを運営
9月には新タイトル『ドラゴンエア:サイレントゴッズ』をリリースしたばかりです。Read more »
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ゲイブ・ニューウェル氏、公の場に久々に登場? Steam運営のValveに対しての集団訴訟で出廷命令下る
ニューウェル氏は新型コロナウイルス感染症への懸念を理由に遠隔での出席を求めていました。Read more »
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『UNDERTALE』『ホットライン・マイアミ』のゲームエンジン「Game Maker」非商用利用に限り無償化―1回限りのライセンス購入も可能に
今回の発表にあわせ、『Prison City』を手掛けたProgramancerが本ゲームエンジン向けのアセットを期間限定で無料配信中です。Read more »
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ユービーアイソフトがX(旧Twitter)への広告掲出を「一時中断」―イーロン・マスク氏の”反ユダヤ”投稿騒動の影響か
ユービーアイソフトが、X(旧Twitter)での広告掲出を一時停止していることが明らかになりました。米メディアAxiosが報じています。Read more »
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Googleが過去にEpicの買収を検討していたことが発覚!理由は「自社サービスとのつながりの深さ」など
YouTubeでの月間総再生時間が1億を超えるなど、『フォートナイト』が如何にGoogleのサービスの推進力となっているかについて語っています。Read more »
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年間収益1億ドル越えの「高収益モバイルゲーム」はなぜ成功したのか?―Sensor Towerが無料レポート公開
2019年以降、82のモバイルゲームタイトルの世界収益が5年連続で1億ドルを突破しています。Read more »
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『星のカービィ』大規模な開発スタッフ募集が開始―初の完全3D『ディスカバリー』から来年で2年を迎えるタイミング
採用形態は契約写真で、最長でも“本プロジェクト”終了までとされています。Read more »
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PS5が直近半年の英国ゲーム機市場で51%のシェアを獲得!スイッチ、Xboxはほぼ拮抗―クリスマス商戦の各社戦略に注目
一時の在庫不足を乗り越えて普及が進み、7月と8月には積極的な価格面での販売促進があったことが理由ではないかとのことです。Read more »
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PS5/PS4のX(旧Twitter)連携終了に、“待った”がかかるかも? イーロン・マスクが「調べてみる」と投稿
SIEはPS5/PS4のX(旧Twitter)連携機能の提供を11月13日に終了すると発表。これについてイーロン・マスク氏が「調べてみる」と投稿しています。Read more »
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なぜ「ピクミン」は誕生から20年以上経った今、シリーズ最大のヒットを記録したのか―任天堂の決算資料を振り返る
日本での売上には、世代を超えた“あの歌”も影響か。Read more »
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『ティアキン』2,000万本秒読み、『マリカ8DX』や『スマブラSP』などミリオンタイトルが16本も…任天堂が24年3月期 第2四半期の決算資料を公開
ニンテンドースイッチ本体も有機ELモデルが売り上げを牽引。ニンテンドースイッチフィーバーは止まりません。Read more »
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『アーマード・コア6』国内販売70万本超え!『ELDEN RING』『レインコード』も業績に貢献―KADOKAWA2024年3月期Q2決算
下期はグローバルでの販売伸長にも期待されるとのことです。Read more »
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