『FF7 リベレーション』の発売日が決まったリメイクシリーズ、その歩みは“想像以上”に壮大!? 完結まで「長い旅路」となった一大プロジェクト
『FF7 リベレーション』の浜口隆史ディレクターにインタビュー!ハイウインドやピコによる立体的な探索、「WEARシステム」に込めた狙い、シド&ヴィンセントの特徴など、完結編の魅力をうかがいました。
『FF7 リベレーション』の発売日が決まったリメイクシリーズ、その歩みは“想像以上”に壮大!? 完結まで「長い旅路」となった一大プロジェクト
『FF7 リベレーション』“セフィロスとヴィンセントの物語を丁寧に描く”DLC2つが登場へ。ファンの声を受け制作、2027年冬以降2028年春頃までに順次配信予定
もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】
ガチャは育成システムへ昇華。『FFBE』がシリーズ初の“HD-2D”になって帰還!『ファイナルファンタジー レゾナンス』が見せた“再構築”のかたち
「プレイアブルキャラだから容疑者ではない、とは限らない」美麗な基本無料探偵ARPG『白銀の城』は“選択と真相”をどう描く?マーケティングディレクターに直撃【gamescom 2026】
主人公選択に込めた意味、推理システム、童話モチーフ、マルチ…
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