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【レポート】コマンドという概念が存在しない斬新な格闘ゲーム『Rising Thunder』はどのようなシステムなのか 2枚目の写真・画像

『格闘ゲーム』というジャンルは、初心者が容易に入りにくい敷居の高いゲームです。それは、対戦を楽しめるようになるまでに、まずコマンドを網羅し、次に立ち回りやキャラ差を覚えて……

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【レポート】コマンドという概念が存在しない斬新な格闘ゲーム『Rising Thunder』はどのようなシステムなのか
【レポート】コマンドという概念が存在しない斬新な格闘ゲーム『Rising Thunder』はどのようなシステムなのか

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