人生にゲームをプラスするメディア

ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会 11枚目の写真・画像

1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。芝浦工業大学の小山友介氏は、自身の研究調査に基づいたソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザーの特徴について報告しました。

ゲームビジネス その他
ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会
ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 世界に通用するゲーム作りはここから生まれる・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(前編)

    世界に通用するゲーム作りはここから生まれる・・・プラチナゲームズの本音を語る座談会(前編)

  2. グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開

    グラビアアイドル×VR=けしからん!パノラマ動画「VRガール」公開

  3. THE KING OF GAMES新作は『パンチアウト!!』モチーフのパーカー

    THE KING OF GAMES新作は『パンチアウト!!』モチーフのパーカー

  4. なぜ「アイカツ」のライブ映像は、ユーザーを魅了するのか…製作の裏側をサムライピクチャーズ谷口氏が語る

  5. 【GDC2010】「物理演算によるアコースティックレンダリング」で音を作り出す挑戦・・・『ファイナルファンタジーXIII』

アクセスランキングをもっと見る