人生にゲームをプラスするメディア

ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会 9枚目の写真・画像

1日、IGDA日本の同人・インディーゲーム部会(SIG-Indie)が主催する第10回研究会が開かれました。芝浦工業大学の小山友介氏は、自身の研究調査に基づいたソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザーの特徴について報告しました。

ゲームビジネス その他
ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会
ソーシャルゲームと家庭用ゲームのユーザー比較・・・SIG-Indie第10回勉強会

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 「ゲーム×ファッション×医療」異種の才能が集う、モード学園 コクーンタワーを見学してきました

    「ゲーム×ファッション×医療」異種の才能が集う、モード学園 コクーンタワーを見学してきました

  2. 発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

    発覚!元任天堂広報H氏2度目の転職

  3. ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?

    ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?

  4. ゲームプロモーションは何が大事? ネクソン最新作「カウンターサイド」担当が語る“今やるべきプロモーション術”

アクセスランキングをもっと見る