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『モンハンワイルズ』『eFootball』などが大賞受賞、『都市伝説解体センター』の姿も!?「PlayStation Partner Awards 2025 Japan/Asia」表彰式レポ

「PlayStation」というプラットフォームの懐の深さが感じられるラインナップでした。

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『モンハンワイルズ』『eFootball』などが大賞受賞、『都市伝説解体センター』の姿も!?「PlayStation Partner Awards 2025 Japan/Asia」表彰式レポ
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ソニー・インタラクティブエンタテインメントは12月3日、初代PlayStationの発売翌年より続く「PlayStation Partner Awards 2025 Japan/Asia」を開催しました。本記事では、さまざまな作品が表彰された表彰式の様子をお届けします。

『モンスターハンターワイルズ』から『都市伝説解体センター』の姿まで!?

このアワードは、PlayStationプラットフォームを通じて発売するサードーパーティ(パートナー、ソフトウェアメーカー)タイトルの数々を称えるものです。今回は売上からインディーまでさまざまなアワードが用意されていました。(※SIE発売作品は除外されているため、『Ghost of Yōtei』や『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』はノミネートされていません)

表彰式ではまず、SIEのグローバルパートナーリレーションズ ジャパングローバルアカウントディレクターの武内彩氏が登壇。今年は日本やアジアのタイトルがさらに世界に向けて躍進した年であるとしました。「PARTNER AWARD」と「PLAYSTATION INDIES AWARD」を表彰しました。

PARTNER AWARD 表彰作品

2024年10月から2025年9月までの全世界売上上位にランクインし、特に注目すべき活動成果を果たした作品に贈られます。

  • 『ELDEN RING NIGHTREIGN』(フロム・ソフトウェア/バンダイナムコエンターテインメント)

  • SILENT HILL f』(コナミデジタルエンタテインメント)

  • Path of Exile 2』(Grinding Gear Games)

  • 鳴潮』(KURO GAMES)

  • METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』(コナミデジタルエンタテインメント)

PLAYSTATION INDIES AWARD 表彰作品

日本・アジア地域で活動しているインディペンデントゲームクリエイターの多様性と創作活動を表彰する、今年新設された賞。日本およびアジア地域で制作されたインディータイトルから選定した12タイトルのなかから、日本・アジア地域のユーザー投票により受賞作品が決定しました。

  • 『ENDER MAGNOLIA Bloom in the Mist』(Binary Haze Interactive)

  • 都市伝説解体センター』(集英社ゲームズ)

  • 九日ナインソール』(Red Candle Games)

続いて、「ACCESSIBILITY AWARD」と「USERS’ CHOICE AWARD」が発表されました。

ACCESSIBILITY AWARD 表彰作品

2025年に発売された日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカータイトルで、プレイスタイルに合わせたコントロールスキームの提供、色覚サポートや、画面読み上げなどを含むクオリティの高いアクセシビリティ機能の実装と、それに伴う開発で注目すべき活動成果を残した作品に贈られる賞です。

  • 『モンスターハンターワイルズ』(カプコン)

  • 『龍が如く8外伝 Pirates in Hawaii』(セガ)

USERS’ CHOICE AWARD 表彰作品

日本・アジア地域で2024年10月から2025年9月までの期間中に発売され、総ゲームプレイ時間が多かった上位30タイトルの中から、日本・アジア地域のユーザー投票によって選ばれた上位5タイトルに贈られる賞です。

  • 『Clair Obscur: Expedition 33』(Kepler Interactive)

  • SILENT HILL f』(コナミデジタルエンタテインメント)

  • 真・三國無双 ORIGINS』(コーエーテクモゲームス)

  • 鳴潮』(KURO GAMES)

  • モンスターハンターワイルズ』(カプコン)

最後には、SIEの代表取締役である西野秀明氏が登壇し、今年のPlayStationプラットフォームの総括と、本イベントで開発者同士が繋がってほしいという願い、そして今後も「PlayStationプラットフォームで」素晴らしいタイトルを展開してほしいといった思いが語られ、「GRAND AWARD」が発表されました。

GRAND AWARD 表彰作品

日本・アジア地域で開発されたソフトウェアメーカータイトルにおいて、2024年10月から2025年9月までの期間で特出した全世界売上を達成した作品に贈られる賞。Game*Sparkおよびインサイドでは、『ゼンレスゾーンゼロ』を除く4タイトルを手掛ける人物へのインタビューもお届けします。

  • 『eFootball』(コナミデジタルエンタテインメント)

  • 『ゼンレスゾーンゼロ』(HoYoverse)

  • 『ドラゴンボール Sparking! ZERO』(バンダイナムコエンターテインメント)

  • 『マーベル・ライバルズ』(NetEase Games)

  • 『モンスターハンターワイルズ』(カプコン)


会場では、受賞した作品以外のノミネート作品を含めた、さまざまな作品がクロスしたPVなども投影され、「PlayStation」というプラットフォームの盛り上がりやタイトルの多彩さを感じさせました。


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