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【TGS 2014】ビジネスデー2日日に来場した業界関係者の皆さんにインタビュー!「インディーズが増えた」「オキュラスは混みすぎていて断念」

18日から開幕した東京ゲームショウ2014。ビジネスデー2日目となる19日も、多くのゲーム業界関係者の方が来場されていました。

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18日から開幕した東京ゲームショウ2014。ビジネスデー2日目となる19日も、多くのゲーム業界関係者の方が来場されていました。

1日目同様、編集部では来場者の方にインタビューを行い、会場のみなさんの声を伺いました。関係者の生の声をお届けします。

―――今年のTGSはどうですか?

◆ねこさん(流通・営業・男性)
去年より落ち着いたような気がします。

◆安齋さん(メーカー子会社・プログラマー・男性)
スマホゲーム関連のブースが大きくなったなあと思います。

◆橘さん(ソフトウェア・プランナー・男性)
インディーズのゲームが増えた感じがしますね。

◆Tさん(大学研究補助員・女性)
ここ5年くらい来てますが、『サイコブレイク』や『モンハン』などの人気タイトルにばかり人が集中してしているなあと感じました。

―――注目しているタイトル、ブースなどは?

◆バイシングさん(ソーシャルアプリ・デザイナー・女性)
バイダイナムコゲームスの『テイルズオブゼスティリア』です。オキュラスも気になってましたがあまりにも混んでいて断念・・・。

◆中村さん(コンシューマー向けアプリ・テクニカルアーティスト・女性)
『P.T.』。俳優さんのファンなんです。『MGSV:TPP』は映像がとてもきれいなので、新しい映像があるかなーと思って見にきました。

◆黒川さん(スマホアプリ・開発・男性)
PS4のゲームブース。初めて試遊したのですが、プレイ動画で見るのではなく実際に触ってみると感動しますね。

◆yossyさん(個人ブロガー・男性)
『バトルフィールド』です。Wargamingのブースも楽しかったです。

―――次世代機についてどう思う?

◆林さん(ソフトウェア・プログラマー・女性)
やっぱりまだゲームタイトルが少ないですよね。PS4はいずれ買いたいです。

◆Hさん(MMOゲーム・プランナー・男性)
家庭用ゲームとしてのソーシャル的な部分があまり強くないですよね。ハードメーカーにソフトメーカーが追いついてないかんじがします。

◆橘さん(ソフトウェア・プランナー・男性)
開発側としてはできることの幅が広がって、今までにできなかったことができるようになるので嬉しいです。

◆ねこさん(流通・営業・男性)
値段も高くて大人向けのおもちゃというかんじがします。店頭でも予約が少なかったし、発売日だということをご存じない方もいました。

来場者インタビューは本日の一般公開日も実施します。お楽しみに!
《》
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