インタビューで同社のSteve Lycett氏は「新ハードの開発では常に驚きや予期せぬ挑戦に直面します。我々がWii Uに最初に取り組んだ際に驚かされたのはGPUの性能です。他のハード(PS3/Xbox360など)で開発したエフェクトやシェーダーは作り直す必要があると思っていましたが、それは杞憂でした」とコメント。
また同氏は「Wii Uは他のHD機よりも良い」として、その理由として多くのメモリを搭載していることからテクスチャなどの圧縮を和らげることができると述べています。
詳しいインタビューは同誌の最新号(9月29日発売)にて紹介されるとのこと。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選
-
【特集】『ポケモン』20年の進化を“今と昔”でチェック!(前編)今やポケモンの種類は???体ほどに!?
-
『星のカービィ スターアライズ』宿敵がフレンズになる第3弾DLCもすごい!各キャラの技の再現度をチェック
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
元ドット職人が教える『あつまれ どうぶつの森』マイデザインお役立ちテクニック!描き方の初歩から独特な「なめらか補正」まで幅広く解説
-
任天堂のゲームのトラウマ10選 ─ 思い出すだけで恐怖が蘇る!?
-
11月29日は「いい肉の日」!肉感たっぷり豊満ボディの『ポケモン』女性キャラ3選
-
『トルネコ』や『シレン』が好きな人にとって『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』は実際どうなの?ローグライク好きなら遊ばないともったいない!
-
『ポケモン ソード・シールド』でわがままにコーデしたい!~ガルモおじさんガラルに立つ~
-
『デジモンユニバース アプリモンスターズ』主人公は男女選択可能! アプモン12体一挙公開



