High Voltage SoftwareのCEOであるKerry Ganofsky 氏とチーフクリエイティブオフィサーであるEric Nofsinger氏は、海外ゲームサイトIGNのインタビューに対し「Wii専用FPS『The Conduit』はプレイ時間などの面では健闘しているものの、Wiiではハードコア層向けのゲーム自体の需要が低い」と指摘。
こうした結果を踏まえた上で「全てのプレイヤーに楽しさを提供するためにコアなフィーチャーを用いる。自分たちのためだけでない、マーケットのためのデザイン。品質を追求し、今日の経験に留まらない」ことが重要であり、「我々はゲーマーであり、ゲーマーがどんなものを好むかが分かる。だが、ゲームを買う人々から意見を聞くことが有効であると分かった。これは『The Grinder』を進める上で適用できることであり、我々はオリジナルのIPを開発していく上での挑戦と勝利から学んだ」とコメントしています。
なお、プレイステーション3、Xbox360、PC版の『The Grinder』は2010年3月に行われる「GDC(Game Developers Conference)2010」でお披露目されるとのこと。
発売時期は2011年のハロウィンが予定されており、DLC(ダウンロードコンテンツ)や長いストーリーモード、再プレイを促進するシステムなどが搭載されるそうです。
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