セバスチャン氏は一部の投資家やアナリストがWiiマーケットでは任天堂が多くのシェアを取り過ぎていて、サードパーティにとってWiiが成功する事は有益ではないという見解を示している事に対して、「そもそもサードパーティはプラットフォームに関心がなく、大勢を見て開発リソースを移動させていく」ため、プラットフォームの成功とメーカーの成功には時期的なズレが生じるとしました。
また、Wii向けタイトルがPS3やXbox360などよりも低い定価が付けられる傾向がある事もサードパーティの収益を損なうとの見方がされていますが、セバスチャン氏はそもそもWii向けの開発コストは他の2つと比べて低く抑えられる事を指摘、「保守的に見積もっても、Wiiで30万本が損益分岐点なら、PS3やXbox360では60万本は必要になる」としました。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
『ポケモン』バスラオはなぜイダイトウに?奇想天外な進化に隠された“珍ロジック”
-
任天堂のかわいいゲームキャラ10選!“かわいい”にもいろいろあるかも?
-
「ポケモン・オブ・ザ・イヤー」各地方ごとの投票結果も公開!初代カントーから最新作ガラルまで、8地方別のランキングをチェック
-
『星のカービィ スターアライズ』このコピー能力が強い!8選
-
『ポケモン』最推しの「女性ジムリーダー」ランキング! カスミやスズナ抑えた1位は…【アンケ結果発表】
-
『あつまれ どうぶつの森』ホラーで有名な「アイカ村」が再び夢で登場……! 恐怖の島を体験せよ
-
【特集】『星のカービィ』一番強いのはどれだ!?最強コピー能力10選
-
衝撃の事実!『ポケモン』モンスターボールの誕生に隠された“ある教授の研究”とは…
-
『マリオカート8 デラックス』新しくなったバトルモードで勝利を掴め!基礎テク&攻略TIPS(後編)



