「私達の最大の失望は人々の操作性に関する反応でした。NCLは彼らが望むような感覚を実現する操作スキームを渡してくれました。それは伝統的なFPSのそれではなく、FPA(First Person Adventure)です。私達と共に仕事をした田邊氏や紺野氏らは操作というものを知っている人達でした」と情報元は話したそうです。
『ガイスト』は、反テロ組織の主人公がVolks社に囚われ人体実験を受けて体から離脱する能力を偶然得た所から始まります。プレイヤーはこの能力を使って他の人間や動物、果てには機械にも乗り移って道を切り開いていき、この能力を消す方法を求めて行きます。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『スマブラSP』ファイターたちの“寝顔”特集!寝る体勢は血筋によって受け継がれる?【特集前編】
-
『遊戯王 マスターデュエル』で人気の可愛いカードは?3位「ブラマジガール」、2位「閃刀姫」、1位は貫禄の“ドヤ顔”
-
ロクヨンコントローラのレフトポジションが開発の発端でした『罪と罰 宇宙の後継者』社長が訊く
-
『逆転裁判6』でナルホドとオドロキが対決!?ユガミ検事の登場も明らかに
-
『NO MORE HEROES 2』限定版に同梱されている設定資料に新作ムービー「NO MORE HEROES 1.5」収録
-
『ポケモン』シリーズで一番印象に残った「ライバル」は?圧倒的人気はもちろんあの人【アンケ結果発表】
-
『The Elder Scrolls V: Skyrim』地味に記憶に残るセリフ9選!「膝に矢を受ける」だけじゃもったいない【ホワイトラン付近まで】
-
『イナズマイレブン』のヒロイン3人が「twe'lv」としてデビュー、エンディング曲を担当
-
『遊戯王 マスターデュエル』にも“コナミコマンド”が!「上上下下左右左右BA」で「クレジット」がファミコン風に変化
-
『マインクラフト ダンジョンズ』レベリングに最適な場所3選!おすすめのエンチャントも装備して効率よく強くなろう



