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【CEDEC 2013】勝つべくして勝つ企画書を作る方法を伝授!アシスタントからディレクターになるために
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【GTMF2013】ヤマハによるアミューズメント向け次世代 GPU と開発環境
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スクウェア・エニックス時田氏・鈴木氏、Tokyo RPG Factory橋本氏がゲーム企画から就職までを語る―ヒューマンアカデミー「ゲーム企画塾」第1回レポート
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令和に新作ファミコンカセットを自作!その知られざるテクニック&80年代カルチャーを「桃井はるこ」「なぞなぞ鈴木」らが語る【インタビュー】
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ゲームエフェクトの職人が語る「エフェクトの意味」とは?
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Newsweekの「世界が尊敬する日本人100」にポケモンの田尻氏が
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シンガポールが新しいゲームレーティング制度を導入