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【8/20(木)リアル開催】『魔法の姉妹ルルットリリィ』ライブパートの演出・撮影プロセスを解説。バーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」活用セミナー



株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/ )は、バーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」の活用事例を紹介するオフラインセミナー「TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』バーチャルカメラで臨場感のある演出を実現する」を、2026年8月20日(木)に開催いたします。
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バーチャルカメラで生み出す、臨場感あふれるアニメーション演出

アニメ・映像制作の現場で注目を集めるバーチャルカメラ。本セミナーでは、TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』のライブパート演出を務める錦織博氏と、面白法人カヤック・XRクリエイターの天野清之氏をお招きし、実際の制作で活用されたバーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」について詳しくご紹介します。

バーチャル空間に入り込み、実際のカメラを扱うように直感的なカメラワークを作ることで、アニメーションにどのような没入感や臨場感が生まれるのか。『魔法の姉妹ルルットリリィ』での実践事例をもとに、監督とクリエイターそれぞれの視点から、バーチャルカメラを活用した映像演出と制作プロセスを紐解きます。

アニメ・映像制作における演出、監督、撮影、プリビズ業務に携わる方はもちろん、バーチャルカメラを活用した映像制作やカメラワークに関心のある方にもおすすめの内容です。ぜひお気軽にご参加ください。

■講演テーマ
・バーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」の仕組みと特徴
・『魔法の姉妹ルルットリリィ』での具体的な活用事例
・バーチャル空間だからこそ可能になる没入感のあるカメラワーク
・監督とクリエイターが考える、アニメ制作におけるバーチャルカメラの可能性

■ゲスト
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天野 清之 氏
株式会社カヤック | XR事業部 事業部長
映像制作会社で3DCGプログラマーを経て、カヤックにインタラクティブプログラマーとして入社。ディレクターに転身し、xR、展示、映像の分野で没入感をコンセプトにした企画・開発を手がけ数々の賞を受賞。メタバースにおける総合プロデュースや、デザインとプログラムを組み合わせた企画・開発を行うチームを率いる。主な作品は、VRイベント「ソードアート・オンライン エクスクロニクル - Online Edition」の企画・制作、総合演出、TVアニメ『魔法の姉妹ルルットリリィ』へのバーチャルカメラ「ジャンヌ・ダルク」の技術提供、屋内型遊園地「東京ジョイポリス」の『NARUTOミュージックダンサー』のクリエイティブディレクションおよびコンテンツ企画・開発など多数。一般社団法人Metaverse Japan アドバイザー、日経メタバースコンソーシアム・未来委員会 アドバイザー、経済産業省・Web3.0時代におけるクリエイターエコノミー創出に係る研究会メンバー。

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錦織 博 氏
アニメーション監督
1966年生まれ
(有)高橋プロダクション(撮影)
(株)日本アニメーション(演出)を経てフリー

TVアニメ
『天使になるもんっ!』原案・監督
『機動天使エンジェリックレイヤー』監督
『あずまんが大王』監督
『天保異聞 妖奇士』監督
『とある魔術の禁書目録』監督
『デリコズ・ナーサリー』監督
『ハニーレモンソーダ』監督 ほか

劇場版アニメ
『ザ☆ドラえもんズ ドキドキ機関車大爆走!』監督
『マジック・ツリーハウス』監督
『とある魔術の禁書目録 エンデュミオンの奇蹟』監督
『モンスターストライク THE MOVIE ソラノカナタ』監督
『アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』監督 ほか

■タイムテーブル
17:00~ 受付開始
17:30~19:00 講演
19:00~19:15 質疑応答
19:15~19:30 ボーンデジタルからのお知らせ
19:30~21:00 懇親会

■セミナー概要
[表: https://prtimes.jp/data/corp/73594/table/271_1_8e555b4f72b1144370225a2f51d5e4c1.jpg?v=202608031846 ]
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■ボーンデジタルについて
ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。
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プレスリリース提供:PR TIMES