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『原神』先行プレイで「フリンズ」の性能を徹底紹介!バリバリ前で殴る月感電アタッカー、1凸から使い勝手が大きく向上

『原神』Luna I後半の実装キャラクター「フリンズ」を先行プレイ!その性能や基本的な動き、使用感などを徹底的に紹介します。

ゲーム PS5
『原神』先行プレイで「フリンズ」の性能を徹底紹介!バリバリ前で殴る月感電アタッカー、1凸から使い勝手が大きく向上
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HoYoverseのオープンワールドRPG『原神』では、新たな地「ナド・クライ」での冒険が幕を開け、大きな盛り上がりを見せています。そして、新キャラクター「フリンズ(CV.中村悠一)」が初登場する後半のイベント祈願がいよいよ開催ということで、楽しみにしている方も多いことでしょう。

今回はイベント祈願の開催に先駆けて、フリンズを先行プレイする機会に恵まれました。本稿でその性能や基本的な動き、使用感などを徹底的に紹介します。

なお、プレイ内容は創作体験サーバーのものであり、正式リリース版とは異なる場合があることにご留意ください。

◆月感電パーティーのメインアタッカー!元素スキルによる“時限強化”が起点に

フリンズ(雷元素・長柄武器)は、イネファに続く2人目の「月感電反応」を操るキャラクターです。イネファが控えからの雷元素ダメージやシールド付与、元素熟知バフを撒けるサブアタッカー兼サポーターだったのに対し、フリンズはゴリゴリのメインアタッカーとなっています。

元素スキルを使用するとフリンズは、「幽炎の露顕」という強化状態に入ります。この状態では、通常攻撃と重撃が雷元素ダメージに変化し、中断耐性もアップします。また、細かいですが落下攻撃ができなくなります。

スキル発動時の演出は、フリンズがライトキーパーの象徴であるランプを振るうと、青白い光が体や武器に纏われるというもの。攻撃時に雷のエフェクトが飛ぶようになったり、武器を振るう音にも雷のバチバチとした音が乗ったりと、非常にカッコイイです。

攻撃が雷元素ダメージになるのはもちろん、ダメージ倍率もスキル発動前から軒並み上がるので、まずは「幽炎の露顕」に入ることがフリンズの起点となります。この状態でメインアタッカーとして、控えから水元素を撒いてもらいつつ、攻撃で月感電反応を起こしていくのが基本的な立ち回りです。

ただし、「幽炎の露顕」状態でただ通常攻撃を繰り返すだけでは、あまりダメージは期待できません。効率的にダメージを出すには、フリンズの元素スキルと元素爆発が“切り替わる仕様”を活かす必要があります。

◆特殊な元素スキル→特殊な元素爆発のループが強い!

「幽炎の露顕」に入ると、元素スキルが特殊な元素スキル「北国の嵐槍」に切り替わります。フリンズの目の前に槍を生やして雷元素範囲ダメージを与えるシンプルな攻撃ですが、大事なのはその追加効果。発動後の6秒間、今度は元素爆発が特殊な元素爆発に切り替わります。

通常の元素爆発は、周囲の敵に4回ヒットする雷元素ダメージを与えます(後半3発は月感電反応と見なされるダメージ)。フリンズの目がギラリと光り、周囲に巨大な雷の槍が降り注ぐカッコイイ演出なのですが、残念ながらこちらはあまり使いません。

特殊な元素爆発は、月感電反応と見なされる雷元素範囲ダメージを1回与えます。フリンズがその場で上空へ跳び上がり、地面に向けて勢いよく槍を突き刺す一撃をお見舞い。通常の元素爆発が80エネルギーのところ、特殊な元素爆発は30エネルギーで使用できます。威力も申し分ありません。

元素爆発アイコンに注目。最大までエネルギーがなくとも発動可能になっています。

フリンズのモチーフ武器「血染めの荒れ地」には、元素爆発が発動した後の3.5秒間、装備者の与える月感電反応ダメージを36%アップするという効果があります。見て分かる通り、少ないエネルギーで撃てる特殊な元素爆発をループし、武器バフを維持するのがコンセプトとなっています。

まとめると、「幽炎の露顕」に入ったらすぐに「北国の嵐槍」から特殊な元素爆発を撃ち、通常攻撃でクールタイムを待ちつつ、再び「北国の嵐槍」からの流れを繰り返す。これがフリンズの基本コンボです。

「幽炎の露顕」の継続時間は10秒、「北国の嵐槍」のクールタイムは6秒なので、1回の強化状態中に2回ループできます。

とにもかくにも、まずは元素スキルで「幽炎の露顕」に入ります。
そしたらすぐに「北国の嵐槍」で攻撃。
特殊な元素爆発が使えるようになるので、そのまま発動。
「北国の嵐槍」のクールタイム中は通常攻撃で無駄なくダメージを与えます。
クールタイムが終わったら、再び「北国の嵐槍」から特殊な元素爆発に繋げることで、効率的にダメージを与えられます。

ちなみに、特殊な元素爆発が撃てる時は、下の画面縁が青白い炎に包まれて視覚的に教えてくれます。また、「幽炎の露顕」が切れる時間(所謂ニートタイム)は6秒。他キャラでバフや水元素を撒き直す時間と考えれば、ほぼ気になりませんでした。

◆固有天賦は“攻撃力2000”で最大効果を発揮

フリンズの固有天賦には、月感電反応を強化できるものが揃っています。

1つ目「幽炎の囁き」では、フリンズの元素熟知が攻撃力8%分アップ(最大160まで)。2つ目の「月兆の祝福・旧世の秘奥」では、月感電反応の基礎ダメージが、フリンズの攻撃力100につき0.7%アップします(最大14%まで)。

フリンズの攻撃力を2000確保できれば、どちらも最大効果を発揮します。

◆1凸から使い勝手が大きく変わる!2凸でも十分満足な強化内容

凸効果で大きく変わるのは1~2凸。どちらも「北国の嵐槍」を強化するもので、特に1凸では、「北国の嵐槍」のクールタイムが6秒→4秒に短縮。1回の強化状態で特殊な元素爆発に繋げられる回数が2回→3回に増えるわけで、大幅なダメージアップとなります。

また月感電反応を起こしたとき、フリンズの元素エネルギーを8回復してくれます(5.5秒毎に1回発動)。元素爆発を多用するフリンズには嬉しい強化です。

2凸では「北国の嵐槍」を発動した後、フリンズの次の通常攻撃が命中すると、攻撃力50%分の月感電反応と見なされる雷元素範囲ダメージを追加で与えるようになります。強化状態中のダメージソースが増え、さらに心強いアタッカーとなってくれます(後述する「月兆:満照」時の効果も強力)。

4凸は攻撃力+20%、固有天賦「幽炎の囁き」が「フリンズの元素熟知が攻撃力10%分アップ(最大220まで)」に強化。6凸はフリンズの与える月感電反応ダメージが35%向上という、どちらもシンプルながら強力な数値アップ系効果となっています。

◆月兆:満照での運用はほぼ必須

ナド・クライのキャラクターが持つ「月兆レベル」ですが、フリンズは満照での運用がほぼ必須となります。凸効果を含めて、満照で発動する効果が4つもあるのです。

まず無凸では、固有天賦でフリンズが起こした月感電反応によるダメージが20%アップ。そして元素爆発も強化され、近くに雷雲が存在する場合、通常の元素爆発なら2回、特殊な元素爆発なら1回追加で、月感電反応と見なされる雷元素範囲ダメージが発生します。

2凸効果では、フリンズの雷元素攻撃が命中した敵に、雷元素耐性-25%(7秒)のデバフを付与。6凸効果では、付近のチーム内キャラクターが与える月感電反応によるダメージも10%向上させます。

相性抜群なキャラクターは、言うまでもなくイネファです。満照にできるのはもちろんですが、それを抜きにしてもシールド付与や元素熟知バフ、月感電反応バフと全てがかみ合っています。イネファの雷アタッカー編成ではセノやクロリンデが人気ですが、間違いなくフリンズが取って代わる存在となるでしょう。

配布のアイノともバッチリ組めます。アイノの元素爆発も満照で強化され、水元素付与として十二分に活躍。フリンズは通常攻撃を多用するので、夜蘭や行秋といった定番の水元素付与キャラも問題なく組めます。

◆総評:とにかく操作していて楽しいキャラクター!アタッカーとしても申し分なし

フリンズを先行プレイした総評ですが、とにかくメインアタッカーとして前に出て戦う時間が長く、元素スキルや元素爆発を絡めた動きも多いので、動かしていて楽しいキャラクターです。

元素スキルと元素爆発が切り替わる特殊な仕様はあれど、やっていることはそれぞれの繰り返しとシンプル。慣れてしまえば難しくはありません。各月感電反応ダメージが高く、普段使いのアタッカーとしても重宝します。

実はモーションもカッコ良く、槍を振った後はピンっと背筋が伸び、片手を腰の後ろに添えた紳士的な構え。ブレのない姿勢から真っ直ぐ放たれる突きは惚れ惚れします。

特に見て欲しいのは重撃。長柄定番の回転突進ではなく、前方へ突き刺すように槍を投げる力強いモーションです。強化状態中に使うと「ドキューン!」という、まるでビームでも撃ったような迫力ある音が響くので、お試しプレイやゲットした暁にはぜひ聞いてみてください。


『原神』はPC/PS5/PS4/スマホ/Xbox Series X|S向けに基本プレイ無料のアイテム課金制で配信中(※PS4版は新規DL終了済み)。スケジュール通りであれば、フリンズのイベント祈願は9月30日19時から開催予定です。

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《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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