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2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより

韓国のモバイルゲーム市場ではRPGとストラテジーが大きな存在感を発揮することが、さまざまなデータであらためて示されました。

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2024年韓国のモバイルゲーム市場は『ラッキー傭兵団』が牽引―Sensor Towerのレポートより
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Sensor Towerは、2024年の第1四半期から第3四半期までの韓国モバイルゲーム市場に関するレポートを無料で公開しました。本稿では、一部を抜粋したハイライトを紹介します。

2024年第3四半期はダウンロード数が前期比17%増

2024年の韓国モバイルゲーム市場は安定した成長をしており、第3四半期のダウンロード数は前期比17%増の1.3億弱となりました。第1四半期から通して見ると、総ダウンロード数は3.5億に達しています。また、第3四半期のIAP収益は前期比3%増で、約12.4億ドルとなりました。

ジャンルではRPGのほか、ストラテジーゲームが躍進

個々のタイトルやジャンルを見ていくと、『リネージュM』を始めとするRPGは常に高い収益力を発揮するジャンルで、1月から10月までの収益が21億ドル超となりました。モバイルゲーム全体の52%を占める数値です。

他に存在感を発揮しているのは、ストラテジーゲームとパズルゲームです。ストラテジーは収益が前年同期比69%増となっており、『ラストウォー:サバイバル』、『ホワイトアウト・サバイバル』、『ブロスタ』、『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』が多くのプレイヤーを呼び込みました。

『ラッキー傭兵団』は韓国パブリッシャーの「111%」による新作で、2人協力型のタワーディフェンスストラテジーです。リリースから5カ月となる10月時点でダウンロード数460万、IAP収益4,700万ドルを記録しており、韓国は同作のグローバル展開における総ダウンロード数の68%、IAP総収益の82%を占める主要市場が形成されています。

パズルは韓国市場において最大のダウンロード数を誇るジャンルで、1月から10月までで前年同期比7%増となる8,800万ダウンロードを記録しました。市場全体の23%を占める数値です。

収益/ダウンロード数両方で強いのは『ラストウォー』と『キノコ伝説』

日本で1月から3月までTVアニメが放送された『俺だけレベルアップな件』を題材としたゲーム『俺だけレベルアップな件:Arise』も、新作ゲーム収益ランキングトップ10を賑わせました。Netmarble Gamesが5月上旬にグローバルリリースした同作は、半年の間に全世界で1.4億ドルの収益を記録。韓国においても全体の約32%となる4,500万ドル超の収益を上げ、同期の韓国モバイルアクションゲーム収益ランキングでトップを飾りました。

2024年1月から10月までを通して見てみると、突出した実績を収めたのは『ラストウォー:サバイバル』と『キノコ伝説:勇者と魔法のランプ』です。『ラストウォー』は2023年8月にリリースされたストラテジーゲームで、1月から10月までにおける韓国での収益は前期比330%増の2.5億ドルを記録。

Joy Net Gamesによる放置RPG『キノコ伝説』も同期間における収益が1.4億ドルに到達し、同作の世界総収益の31%を占めるヒットとなりました。

《蚩尤》
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