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『スマブラSP』新ファイター「スティーブ/アレックス」は通常必殺技が3種類に変化!? 完全再現されたアクションを一挙紹介【特別番組まとめ】

「スティーブ/アレックス」の性能や特徴をまとめてお届け!

任天堂 Nintendo Switch
『スマブラSP』新ファイター「スティーブ/アレックス」は通常必殺技が3種類に変化!? 完全再現されたアクションを一挙紹介【特別番組まとめ】
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任天堂は、ニンテンドースイッチ対応ソフト『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』の映像イベント「スティーブ/アレックスのつかいかた」を10月3日に放送しました。

本放送では、追加ファイター第7弾「スティーブ/アレックス」の性能や特徴が紹介! 原作を徹底再現した、今までのファイターとは全く異なるアクションが満載になっています。本記事では、同放送にて紹介された「スティーブ/アレックス」の情報をまとめてお届けします。

特徴


・少し手を加えているものの、見た目は原作とほぼ同じ
・肘ひざ関節が曲がらない
・スティックを上下に入力すると首をふる
・横アピール:ステーキを食べる
・上アピール:ジャンプして腕をふる
・下アピール:おじぎ
・戦場の足場にも届かないほどジャンプ力が低い。空中ジャンプはそれほど低くない
・カラーバリエーションは、スティーブで3種類、アレックスで3種類、7Pカラーでゾンビ、8Pカラーでエンダーマン












通常技(剣)


・弱攻撃などの基本的な攻撃に使用
・長押しで連続攻撃をしながら移動/ジャンプができる
・序盤で牽制ダメージを与えるのに向いている
・横スマッシュで“Java Edition"のなぎ払い。踏み込むので範囲は広め。ふっとばし力も高い
・崖攻撃や起き上がり攻撃でも使う





通常技(斧)


・上方向の攻撃で使用
・剣と同じく、長押しで連続攻撃が可能



通常技(ツルハシ)


・ダッシュ攻撃や前後空中攻撃に使用
・ダッシュ攻撃は短いリーチを補える
・前空中攻撃はメテオ付き
・後空中攻撃は威力とふっとばし力が高い
・剣攻撃中はツルハシが出ないので、間を置く必要あり





下強攻撃(火打ち石と打ち金)


・その場に火を放つ
・火は重力で少し落ちる
・判定が長く、相手の突進や飛び道具を防げる
・長い判定や落ちる性能を活かして、復帰阻止にも活用可能





上スマッシュ攻撃(マグマブロック)


・上にマグマブロックを展開して、すぐに回収する
・素材は使わない
・出現時間が長く、対空に便利
・隙が大きい
・台上にいる相手への牽制にも使える




下スマッシュ攻撃(溶岩バケツ)


・左右に溶岩をぶちまける
・判定時間が長く、ふっとばす高さが低い



下空中攻撃(金床)


・鉄素材を1つ消費して、非常に強力な落下攻撃をしかける
・金床は直滑降で落ちるが、スティーブ自体は滑降中に離脱できる



掴み攻撃(釣竿)


・範囲が広く、少々の段差でも掴める
・掴んだ相手は柵に押し込める
・後投げでは、そのまま釣竿で投げる
・前投げ/上投げでは、ピストンでふっとばす
・下投げでは、金床で潰す。ただし、鉄素材が無いと地面にぶつけるだけ









通常必殺技1(採掘)


・地上で使うと「採掘」に
・目の前の地面・壁を掘って素材を入手できる
・地面の材質によって使う道具は自動で変化
・地面の材質によって掘る速さや出やすい素材も変化。そのため、戦術が地形に依存する
・戦場化/終点化では、出現素材が一定に
・素材が採れる順番は決まっている
・素材が満杯になると捨ててしまう
・入手した素材は、ファイターアイコンの上に比率で表示(金・ダイヤモンドも別枠で表示)






通常必殺技2(クラフト)


・作業台で使うと「クラフト」に
・手持ちの素材で道具をクラフトや強化できる
・道具は木材、石、鉄、金、ダイヤモンドの5段階が用意
・道具には個別で耐久度が設定
・道具が壊れると素手になり、とても弱くなる
・道具が壊れていない場合は、クラフトで耐久度を回復できる
・手持ちの素材で最も有効な物が作られる(最低が木材、最高がダイヤモンド)
・素材1つで全ての道具を同時に作れる
・金の道具は脆いが、攻撃スピードが早い
・作業台は、ゲーム開始時に開始地点へ出現
・作業台は攻撃すると壊れる。壊れてもすぐに復活する
・シールド+必殺技で作業台を自分のところに呼び寄せる
・ほかのファイターが出した作業台も使える





通常必殺技3(ブロック生成)


・空中で使うと「ブロック生成」に
・素材は安い素材から使用
・長押しで移動しながら生成可能
・ブロックはすぐ壊れる
・ブロックは攻撃でも壊せる
・ブロックの耐久度は素材次第
・画面外の生成には制限あり
・制限近くでは、ブロックがすぐ壊れる
・ふっとばされた時のフォロー、着地狩りへのタイミングずらし、飛び道具への対策、復帰阻止の壁を作るなど、さまざまな可能性を秘めた技








横必殺技(トロッコ)


・トロッコを呼び出して左右に突進
・トロッコを呼び出すには鉄が、レールを敷くには鉄やその他素材が必要に
・トロッコからは、いつでもジャンプで降りられる
・坂は登り切れない
・金とレッドストーンがあれば加速レールを使用可能(坂も登れるように)
・スピードが乗っていれば、威力も高くなる
・相手をトロッコに巻き込める(相手の蓄積ダメージで拘束時間も増える)






上必殺技(エリトラ)


・エリトラを展開後、ロケット花火で上空を滑空
・比較的高い自由度で飛べる
・ロケット花火点火の時のみダメージ判定
・後ろには一切下がれない
・エリトラの使用に素材は必要ない





下必殺技(TNT火薬)


・土や石などを多く消費してTNT火薬を設置する
・攻撃などで刺激を与えると爆発。威力は超強力
・置くだけではしばらく爆発しない
・レッドストーン導線と重量感知板で遠くから起爆可能
・重量感知板を真横に置いて、自爆覚悟の起爆も可能
・重量感知板は相手が踏んでも起動する
・重量感知板を踏んだファイターの方がふっとびは弱い
・炎攻撃だと起爆しやすい
・トロッコで重量感知板を押すなどのプレイも可能







最後の切りふだ(トラップルーム)


・巨大ピストンで相手をふっとばし、トラップルームに閉じ込めて爆発でフィニッシュ
・トラップルームに閉じ込めるのは1人だが、ピストンのふっとばし判定は複数に適用






小ネタ


・ジャストシールドで盾をかまえる
・眠らされると、ベッドで寝る
・カービィがコピーすると、四角くなる





ステージ(マインクラフトワールド)


・試合のたびに6つのバイオームが切り替わる
・バイオームは草原、シラカバの森、サバンナ、タイガ、雪のツンドラ、石の海岸
・戦場化/終点化は草原固定
・手前にある物品は壊せる
・全部壊すと平坦な地平に。試合終了まで物品は復活しない
・足場の用意されているバイオームもあり
・全バイオームで素材が採れる位置は固定









収録楽曲


・原作の楽曲は諸事情により使用不可
・スピンオフを含むシリーズから楽曲を厳選
・全7曲。新アレンジは6曲




新ファイターの「スティーブ/アレックス」、新ステージの「マインクラフト ワールド」、楽曲7曲がセットになった追加コンテンツ第7弾は、10月14日に配信予定です。
《茶っプリン》

ゲームライター 茶っプリン

「ゲームの新情報を一番に知りたい、そして色んな人に広めたい」そんな思いからゲームライターに。インサイドではニュースライター、時々特集ライターとして活動。関係者、ユーザーから生まれるネットブームにも興味あり。

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