同期間におけるソニーグループ全体の売上高は、1兆9,536億円、営業利益は1,950億円と増収増益に。特に好調を牽引するのは、PlayStationビジネスを展開する「ゲーム&ネットワークサービス分野」で、この分野単体の売上高は4,721億円、営業利益は835億円と、全分野の中でトップ。加えて、PS4の販売台数見通しも1,600万台から1,700万台へと上方修正しています。
また、モバイル向けゲームアプリ『Fate/Grand Order(FGO)』を展開する「音楽分野」も好調を維持しており、売上高は1,815億円、営業利益は321億円と報告されています。ただし、モバイル・コミュニケーション分野については、欧州・日本を中心としたスマートフォンの販売台数の減少が響き、前年同期比で減収減益となりました。
以上の要素を織り込んだ結果、ソニーは、2018年度連結業績見通しの売上高予想を8兆6,000億円(4月時点の見通しは8兆3,000億円)に上方修正。一方、営業利益予想については、スマートフォン事業の競争環境を含む様々なリスクを考慮して、4月時点から変更されないとのことです。
関連リンク
編集部おすすめの記事
ソニー アクセスランキング
-
なんで『パワプロ』上級者は「ロックオン」無しでも変化球が打てるの?ハイレベルすぎるプロ選手の対戦動画から、その秘密をじっくり解説
-
『原神』2周年記念TVCM公開!ジョーク好きなセノによる「可愛さいっパイモン」がプチブームに
-
テトリスがちょっぴり苦手な『ぷよテト2』プレイヤー向け、テトリス基礎知識!覚えるだけで序盤の動きがグッとレベルアップするぞ
-
『Fall Guys』ガチで勝ちたいあなたにおくる12のテクニック!ショートカットやID表示で差をつけよう
-
『ジョジョの奇妙な冒険 HD』ドット画だと思ったらHD化で超精細になっていた。な…何を(略)
-
『FF7 リメイク』バトルの通常モードとクラシックモードはどちらが有利?ポイントを6項目でひとまとめ
-
『バイオハザード』の「クリス」って顔が変わりすぎ!?今と昔では“完全に別人”レベルだった【『バイオハザード』25周年特集】
-
『パワプロ2022』のパワフェスは難しい!? 「達人モード」をクリアするために、“全一プロ”にコツを聞いてみた
-
ゲーム未購入でも、「ブリジット」ら21キャラで遊べる!『ギルティギア ストライヴ』クロスプラットフォーム・オープンβ開催発表
-
『Wizardry 囚われし亡霊の街』、プレイヤーキャラ「ノーム」と「ドワーフ」公開







