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ニンテンドースイッチ版『RiME』にシリコンスタジオの「Enlighten」を初採用─絵画のように美しい世界を豊かに演出

ゲームビジネス 開発

ニンテンドースイッチ版『RiME』にシリコンスタジオの「Enlighten」を初採用─絵画のように美しい世界を豊かに演出
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シリコンスタジオは、同社が提供するグローバルイルミネーション技術の業界最高水準「Enlighten(エンライトゥン)」が、『RiME』のNintendo Switch版に採用されたことを明かしました。

Nintendo Switch版『RiME』は、Grey Box、Six FootおよびインディーデベロッパーTequila Worksからリリースされる、シングルプレイ用の謎解きアクションアドベンチャーゲームです。激しい嵐の後に不思議な島で目覚めた主人公の少年を操作し、広大な世界を旅しながら野生動物や忘れ去られた遺跡と出会い、知恵を発揮して課題と秘密を解読します。



「Enlighten」によるリアルタイムグローバルイルミネーションは、水彩画風のアートワークの中でリアルタイムに変化する光と影の投影を表現し、絵画のように美しく印象深い世界を、豊かに演出しています。「Enlighten」を使用したグローバルイルミネーションの画像も公開されているので、そちらもチェックしてみてください。なお本作は、ダウンロード専用タイトルとして、日本国内では2017年11月16日より配信を開始しています。




■Tequila Works コメント
『Enlighten』は、私たちが追い求めていた「RiME」のビジュアルクオリティのレベルを実現するために、重要なパートナーとなってくれました。

Tequila Works
RiMEプロデューサー Remy Chinchilla氏

■「Enlighten」について
「Enlighten」は、リアルタイムグローバルイルミネーションの重要課題である大量の演算処理を、独自の技術を用いることで高品質な映像美を維持しつつ効率良く実現することが可能なミドルウェアです。

グローバルイルミネーション(大域照明、または間接光表現)では、シーン内の素材から光が反射される方法や、(光が)吸収される方法を計算します。反射したライトの効果を加えることで、アーティストは少数の光源であらゆる場面を照らすことができ、他に類を見ない繊細さと一体感をアプリケーションのグラフィックスで実現します。

また、グローバルイルミネーションの効果をリアルタイムで計算し、イルミネーションはミリ秒単位で更新して、ライト、マテリアル、およびオブジェクトを実行時に移動および更新することができます。このランタイム機能は、ゲームおよびエディタ内で利用可能です。「Enlighten」はゲームおよびコンシューマ機器のすべてに対応していく予定です。

■「Enlighten」の対応プラットフォーム
Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One、PC Games for Windows、Windows RT、Linux、Mac OS X、iOS、64-bit iOS、Android、Android x86、64-bit Android

■公式製品サイトhttps://www.siliconstudio.co.jp/products-service/middleware/enlighten/

■『RiME』概要
・配信元:Grey BoxおよびSix Foot
・開発元:Tequila Works
・プラットフォーム:Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam
・ジャンル:パズル / アドベンチャー
・公式サイト:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000001785

(C) 2017 Tequila Works. All rights reserved.
《臥待 弦》

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