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プレイヤーの全身アバターを数分で生成するシステム提供開始!VR版『SAO』で使用された技術

ワン・トゥー・テン・ホールディングス(以下、1→10HOLDINGS)のグループ企業である、ワン・トゥー・テン・デザイン(以下 1→10design)は、高速で3Dモデリングデータを生成するオールラウンド3Dスキャンシステム「ANATOMe」の提供を開始しました。

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ワン・トゥー・テン・ホールディングス(以下、1→10HOLDINGS)のグループ企業である、ワン・トゥー・テン・デザイン(以下 1→10design)は、高速で3Dモデリングデータを生成するオールラウンド3Dスキャンシステム「ANATOMe」の提供を開始しました。

これまでの人体3Dモデリングデータは、スキャニング時にポリゴンの欠損が発生するため、手作業による修復を行うことが主流でした。ですが1→10designは、1年間の開発期間を経て、この一連のスキャニング工程を自動化して数分でデータを生成するシステム「ANATOMe」を作り上げることに成功。そして満を持して、「ANATOMe」の提供に乗り出しました。

「ANATOMe」は、人体にある22箇所の関節を自動でセンサリングし、モデリングデータに体の動き(モーションデータ)を容易に適用することができます。スキャンデータは、Unity、UnrealEngineなどの様々なゲーム開発プラットフォームで使用可能なほか、WebGL技術を用いてPCやスマートフォンのブラウザ上で表示することが可能です。

同社はこの「ANATOMe」を核とし、各種モーションセンサーと組み合わせたVRヘッドマウントディスプレイを使用するエンターテイメントコンテンツ開発や、3Dファッションコーディネートによるアパレル業界への提供、スポーツイベントや音楽ライブのオンライン配信といった展開を予定。また、人間国宝の動作の記録といった、文化教育への適用も視野に入れているとのことです。

1→10HOLDINGSおよび1→10designは、先日大きな話題を呼んだ「ソードアート・オンライン ザ・ビギニング Sponsored by IBM」にも携わっており、同タイトルに「ANATOMe」も用いられています。注目を集める実績をいち早く重ねており、今後多くの方から関心が寄せられることでしょう。

将来的には「システムの普及を通じ、全人類の3D人体データを取得、オンラインデータベースから各種サービスで自由に使用できるプラットフォームの開発を予定しています」ともしており、「ANATOMe」がもたらす新しい未来に想いを馳せずにいられません。

COPYRIGHT (C) 1-10HOLDINGS, Inc. ALL RIGHTS RESERVED.
《臥待 弦》

楽する為に努力する雑食系ライター 臥待 弦

世間のブームとズレた時間差でファミコンにハマり、主だった家庭用ゲーム機を遊び続けてきたフリーライター。ゲームブックやTRPGなどの沼にもどっぷり浸かった。ゲームのシナリオや漫画原作などの文字書き仕事を経て、今はゲーム記事の執筆に邁進中。「隠れた名作を、隠れていない名作に」が、ゲームライターとしての目標。隙あらば、あまり知られていない作品にスポットを当てたがる。仕事は幅広く募集中。

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