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【今日のゲーム用語】「和製ウィズ」とは ─ 名作RPGの魅力を踏襲し、それぞれ昇華した和製タイトル群

ソフトやハードはもちろん、専門的な名称から業界人まで、ゲームに関わる様々な用語を多数収録している「ゲーム大辞典」。その中からひとつずつピックアップして紹介するこのコーナー、本日のテーマは「和製ウィズ」です。

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【今日のゲーム用語】「和製ウィズ」とは ─ 名作RPGの魅力を踏襲し、それぞれ昇華した和製タイトル群
  • 【今日のゲーム用語】「和製ウィズ」とは ─ 名作RPGの魅力を踏襲し、それぞれ昇華した和製タイトル群
ソフトやハードはもちろん、専門的な名称から業界人まで、ゲームに関わる様々な用語を多数収録している「ゲーム大辞典」。その中からひとつずつピックアップして紹介するこのコーナー、本日のテーマは「和製ウィズ」です。

「和製ウィズ」とは、後のコンピューターRPGに多大な影響を及ぼした『ウィザードリィ』シリーズの方向性を色濃く踏襲した、日本のゲームメーカーが制作した作品全般を指す言葉のことです。

最初の「和製ウィズ」として声が高いのは、1991年にゲームボーイから発売されたアスキーの『ウィザードリィ外伝』。同作は『ウィザードリィ』シリーズの魅力を継承しながらもオリジナル作品として昇華したため、その点が多くのファンから高い評価を得る要因となりました。

近年では、アトラスの『世界樹の迷宮』シリーズや、アクワイアの『剣と魔法と学園モノ。』シリーズ、角川ゲームスの『デモンゲイズ』シリーズなど、可愛らしいキャラクターが登場する「和製ウィズ」が人気を集め、結果的に台頭しています。ですが、やり甲斐や難易度は歯応えのあるものが多く、手強いゲームが多い傾向は変わりません。

「和製ウィズ」をより詳しく知りたい方は、下記リンクより「ゲーム大辞典」の該当項目をチェックしてみてください。
■ゲーム大辞典:「和製ウィズ」 URL:http://game-lexicon.jp/word/%E5%92%8C%E8%A3%BD%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%82%BA
《臥待 弦(ふしまち ゆずる)》

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