日本とは異なり、PC向けのオンラインゲームが盛んな韓国ですが、昨年は大手オンラインゲームメーカーのNCSOFTが出展しないなど、大型タイトルが少なくモバイルタイトルが目立っていました。対して今年は、既にNEXON Korea CorporationとNCSOFTが複数の大型タイトルを発表。いずれも、オンラインゲーム本来の楽しさをダイレクトに伝えるように、原点回帰を目指す傾向にあるようで、システムの複雑化は避けられています。また、日本のサブカルチャー文化に影響を受けた作品も多く、「攻殻機動隊」といった日本IPを使ったゲームも出展されます。
インサイドでは、事前に発表されている注目タイトルを既に公開しているほか、現地レポートを4日間お届けしますので、お楽しみに。
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