フランスのゲームメディアに向けて語ったインタビューの中で、氏は、Wii Uはとてもパワフルなコンソールではあるものの、任天堂はこの魅力をユーザーへ伝えるのに苦労しているように思うと述べたのち、コンソールは基盤を確立するためには時間がかかるものだという旨の考えを示したと伝えています。
また、海外で3DS向けにリリースされている『SteamWorld Dig』については、Wii U版を今も検討中であるとのこと。ただ、また別の、よりWii Uにピッタリなアイデアももっていると期待を持たせる発言も残しています。
氏が述べたような指摘は海外においてもよく聞かれる内容ですが、Wii Uのように想像力も必要とするユニークなコンソールにおいては、まずはその良さを伝えることが勝負と言えるのかもしれません。
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