本作の開発は、Treyarchの元社員も在籍する新スタジオThe Workshopが担当。デザインディレクターBrian Upton氏がSCEA公式ブログで語った内容によると、今回コアゲーマーの要望に応えるべくゲームをリデザインしており、E3 2010当時に公開されたダンジョンの通路をただ進んでいくようなものではなく、大掛かりなファンタジー世界を用意し、ステージの空間を自由に動き回れるアクション性のあるゲームプレイを目指したそうです。
『Sorcery』の新たなリリース時期は2012年春に設定。PS Moveオーナーは今後の更なる情報に期待です。
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