人生にゲームをプラスするメディア

DeNA、シンガポールとスウェーデンに現地法人を設立

ディー・エヌ・エー(DeNA)は、シンガポールとスウェーデンに現地法人を設立することを発表しました。

ゲームビジネス 市場
DeNA DeNA
  • DeNA DeNA
ディー・エヌ・エー(DeNA)は、シンガポールとスウェーデンに現地法人を設立することを発表しました。

シンガポールでは、現地法人「DeNA Asia Pacific Holdings Pte.Ltd.」(DeNA Asia)を子会社として9月1日に設立する予定。DeNAグループの東南アジア・南アジアにおけるソーシャルゲーム事業の統括拠点となります。

具体的な事業内容としては、シンガポールを含む東南アジア・南アジアのデベロッパーへの開発支援やゲームの調達、デベロッパーとの提携・買収などによるゲーム開発体制の構築を図っていく他、グローバル版「Mobage」の同地域向けローカライズを担う拠点として機能を拡大していくとのことです。

なおDeNAはアジアにおいて、すでに中国子会社「上海縦游網絡技術有限公司(通称:DeNA China)」、韓国子会社「DeNA Seoul」を拠点とし、現地企業とのさまざまな連携を検討・推進しています。

またスウェーデンでは、現地法人「DeNA Sweden LLC」(DeNA Sweden)を子会社として9月上旬に設立する予定。「DeNA Sweden」は、DeNAグループが世界各国に拡充しているゲームスタジオの拠点の1つとして機能します。

米国Electronic Artsで基本プレイ無料・アイテム課金型オンラインゲーム部門の統括をしていたBen Cousins(ベン・カズンズ)が代表を務め、スウェーデンのゲーム開発者が中心となって、ゲーム開発を推進するとのことです。

「DeNA Sweden」で開発されるゲームは、FPSジャンルに絞り、DeNA連結子会社のngmoco(本社:米国)が運営するグローバル版「Mobage」向けに提供されます。

なお、ngmocoの開発したゲームエンジン「ngCore」を使用し、コンソールゲームと同等のクオリティとなる模様です。
《冨岡晶》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

    ドラコレスタジオ兼吉氏が語る 「メイド・イン・ジャパン」で世界を目指すコナミのソーシャルコンテンツ

  2. 「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!

    「2021年最も活躍したと思うゲーム実況者は?」第1位に輝いたのはあの“インターネットヒーロー”!

  3. 『バンジョーとカズーイの大冒険〜グランティの復讐』が携帯向けに国内初上陸

    『バンジョーとカズーイの大冒険〜グランティの復讐』が携帯向けに国内初上陸

  4. SonicSYNCは『プロセカ』をどう進化させたのか―低遅延やリッチなサウンドに挑み続ける開発者の「こだわり」

  5. 『コロリンパ』が携帯でも遊べるように

  6. ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社が米国任天堂らを提訴

  7. ポケモンはここで作られる!ゲームフリーク訪問記(前編)

アクセスランキングをもっと見る