両氏によればWii Uの開発は難易度としてはXbox360と同じ程度で、PS3よりも容易になっているそうです。任天堂からも適切なサポートが提供されていて、3人のプログラマが作業して、最低限のものを動かすまでに1週間、グラフィックや動作速度を向上させるのに1週間半、PS3やXbox360バージョンから移植してきちんと動かすにはこれらを含めて全体で5週間程度の作業だったそうです。
Wii Uコントローラーの画面の使用はそう大きなハードルはなく、10分程度のコードで実現することができるそうです。ただし、どのようにして画面を使うかは今後の課題と話していました。今はブレストをしている段階ですが、変わったアイデアが多数産まれているところだそうです。
関連リンク
編集部おすすめの記事
任天堂 アクセスランキング
-
『ポケモン』最推しの「女性ジムリーダー」ランキング! カスミやスズナ抑えた1位は…【アンケ結果発表】
-
『ポケモン ソード・シールド』でわがままにコーデしたい!~ガルモおじさんガラルに立つ~
-
『あつまれ どうぶつの森』島の名前アイデア50選!命名に迷っている人は要チェック
-
『ポケモン』メタモンとミュウに意外な関係性? フジ博士の研究に隠された謎
-
『モンハンライズ』カプコンコラボ第5弾は『帰ってきた 魔界村』!今年30周年の『ソニック』ともコラボ決定
-
あの転がしゲームがHDリマスターになって帰ってくる!『塊魂アンコール』発売決定
-
『ポケモン』言われてみると気になる主人公のパパの行方…
-
マリオ、ドラクエ、ポケモン…日本ゲーム史を作ったクリエイターたちの裏の顔
-
眠れない夜に『あつまれ どうぶつの森』を遊ぶと楽しい8つの理由─夜中にこそ見える世界もある
-
『桃鉄』ソロプレイ全物件制覇こそ、“おうち時間”を最高に楽しむエンドコンテンツ!ワンミスで資産が吹き飛ぶ地獄のサバイバル100年を生き延びろ



