米国のPR会社Waggener Edstromは、ゲームを買うにあたって「広告」や「プロモーション」、「友人の意見」などの要素のどれが重視されるかに関して調査を行いました。
結果はゲーマー暦が長いほど「友人の意見」を重視するというものになったとのこと。
購入の決め手として有効なのは「友人の意見」「お店で実際に見ること」「オンラインのデモ版」「広告」の順となり、「友人の意見」は典型的な「広告」やプロモーションの3倍有効であるそうです。また、「友人の意見」は「家族の意見」の倍以上有効であったとされています。
ヘビーゲーマーたちは密にコミュニケーションを取るコミュニティに属しており、「友人の意見」はそうしたコミュニティにおいて大きな影響力を持つとのこと。これまでにも同様の調査結果が発表されて話題となりましたが、口コミをいかに制するかが今後のプロモーション活動の課題となりそうです。
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