任天堂公式サイトの採用情報のページで連載されている「任天堂で働くということ」は、岩田社長自らが各部門の担当者に、仕事内容や業務のやりがいをインタビューするというものですが、最新号では経理が取り上げられています。経理は企業活動を数字で表現する仕事。法律で定められたルールで社外に業績を開示する「制度会計」と、社内で企業活動の指標とするために作成する「管理会計」の2つに大別されます。いずれも今の企業の形を端的に数字で示すと同時に、あらゆるビジネスを展開する上で必要不可欠なものです。インタビューでは、時代の移り変わりや、任天堂のビジネスの広がりによって経理に求められる仕事が変わってきたことが語られ、経理という仕事の楽しさについて述べられています。バックナンバーでは「アートワークデザイナー」「テクニカルデザイナー」「製品技術」「デバッグ業務管理」など中々他のインタビューでは内側が知れないような仕事も取り上げられています。ご興味のある方は是非どうぞ。
スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は任天堂「第3プロダクション」が中心に開発。シリーズの“ターニングポイント”を次の世代が作り直すことの価値を青沼氏が語る 2026.11.4 Wed 13:15 『ブレス オブ ザ ワイルド』などシリーズ作を長年手掛けてきた…
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