人生にゲームをプラスするメディア

【週間売上ランキング】PSP勢が今週も健闘(2月2日〜2月8日)

メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

ゲームビジネス その他
メディアクリエイト提供、国内ゲームソフト売上ランキングです。

今週の1位は、先週に引き続き『テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー2』(PSP)です。本作は『テイルズ オブ ファンタジア』(SFC)から『テイルズ オブ ヴェスペリア』(Xbox360)までのマザーシップタイトル10作品と『テイルズ オブ ザ テンペスト』(DS)から総計50キャラクターが登場し、テイルズファンには嬉しい豪華な内容となっています。

2位はSCEとフロムソフトウェアの共同開発によるアクションRPG『Demon's Souls』(PS3)がランクイン。圧倒的表現力で描かれる重厚なダークファンタジーの世界を舞台に「チャレンジ」「発見」「達成感」を徹底追及。オンラインに接続すれば、他プレイヤーの様子をヒントにした攻略や強力プレイも可能です。

3位と4位には『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2009』(PSP/PS2)。PSP版の方が1000本多く売れており、同一タイトルで売り上げの差が殆ど無く売れているタイトルは珍しいケースですね。PS3版も去年11月27日に発売されて以来TOP30位にランクインが続いていており、PSP版もPS2版も長い期間で売れそうです。

6位には、人気推理漫画「名探偵コナン」と「金田一少年の事件簿」が、夢のコラボレーションで実現したのが『名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵』がランクイン。本作はコナンと金田一が夕闇島で事件の真相を追いかけます。コナンと金田一が探偵バッジで通信したり、時計型麻酔銃で美雪を眠らせて推理を披露して犯人を追い詰めたり・・・、夢の共演ならではの掛け合いに思わずニヤリとするシーンも多々ある内容となっています。

※「名探偵コナン」や「金田一少年の事件簿」は、過去にそれぞれ幾度もゲーム化されたことがあり、本格的な推理アドベンチャーゲームとして見ると『名探偵コナン 暁のモニュメント」(GBA)、『金田一少年の事件簿 〜10年目の招待状〜』(GBC)以来久しぶりです。

任天堂からWii向けに発売された『アナザーコード: R 記憶の扉』(Wii)は11位、『Wiiであそぶ マリオテニスGC』(Wii)は12位となっています。



順位 タイトル 週間 累計
1 pspテイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 45,000 258,000
2 ps3Demons Souls 40,000 40,000
3 pspワールドサッカーウイニングイレブン 2009 38,000 147,000
4 ps2ワールドサッカーウイニングイレブン 2009 37,000 145,000
5 ndsファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム 34,000 136,000
6 nds名探偵コナン&金田一少年の事件簿 めぐりあう2人の名探偵 20,000 20,000
7 pspモンスターハンターポータブル 2nd G “PSP”the Best 18,000 398,000
8 wii太鼓の達人Wii 16,000 355,000
9 ndsリズム天国 ゴールド 15,500 1,650,000
10 wiiWii Fit 15,000 3,230,000
11 wiiアナザーコード: R 記憶の扉
12 wiiWiiであそぶ マリオテニスGC
13 ps3Midnight Club: Los Angeles
14 ndsわがままファッション ガールズモード
15 wiiマリオカートWii
16 ndsちびまる子ちゃんDS まるちゃんのまち
17 wii街へいこうよ どうぶつの森
18 ndsポケットモンスター プラチナ
19 pspディシディア ファイナルファンタジー
20 nds星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
21 ndsペンギンの問題 最強のペンギン伝説!
22 ndsとんがりボウシと魔法の365にち
23 ndsデスティニーリンクス
24 nds桃太郎電鉄20周年
25 wiiファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
26 ndsイナズマイレブン
27 wiiWii Sports
28 ndsおいでよ どうぶつの森
29 ps3ワールドサッカーウイニングイレブン 2009
30 psp遠隔捜査 -真実への23日間-
《》
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ゲームビジネス アクセスランキング

  1. 【CEDEC 2011】波乱万丈だニャ!『週刊トロ・ステーション』のつくりかた~1200回配信を可能にする制作体制とビジネスモデル~

    【CEDEC 2011】波乱万丈だニャ!『週刊トロ・ステーション』のつくりかた~1200回配信を可能にする制作体制とビジネスモデル~

  2. ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

    ポケモンが現実世界と仮想世界を繋いでいく、20年目の挑戦・・・株式会社ポケモン代表取締役社長・石原恒和氏インタビュー

  3. 「創点 弟子入りプロジェクト」で次世代を育てたいーディライトワークス塩川洋介氏インタビュー

    「創点 弟子入りプロジェクト」で次世代を育てたいーディライトワークス塩川洋介氏インタビュー

  4. 「TGS インサイド x Game*Spark Award 2015」受賞結果発表!

  5. 任天堂、ロゴを変更?

  6. 『ニーア』のヨコオタロウ、株式会社ブッコロを設立

  7. 去年最も売れたソフトは?ファミ通2003年間ランキングトップ100

  8. 海外ゲーマーが選ぶゲームの悪役ベスト25−栄光のトップは一体だれ?

  9. 【GDC 2009】ディズニーランドに学ぶゲームデザイン

  10. 海外サイトが選ぶ「ゲームの政治家トップ10」−1位はやっぱり……?

アクセスランキングをもっと見る