Wiiウェアでは通常のディスクで提供されるゲームと比べてリソースが限られ、オーディオ再生においても独自のカスタマイズが必要だったということです。Shin'enではこの分野で10年以上に渡る実績があり、Wiiウェア向けの対応は同社のDSXの拡張として既に提供を開始したとのこと。
「私達のオーディオソリューションをWiiウェアにも拡張することができてとても嬉しく思います。これはShin'enの任天堂プラットフォームにリードするオーディオアウトソーシング企業であるという情熱です」とプロジェクトマネージャーのManfred Linzner氏は述べています。
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